Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'zamknięte'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Strefa główna forum
    • Regulaminy
    • Ogłoszenia i informacje
    • Forumowa Strefa Użytkowników
    • Wtyczka internetowa PompaTeam.pl
    • Rekrutacja Personelu PompaTeam.pl
    • Redakcja
    • Konkursy / Turnieje
  • Strefa banów
    • Zgłoś Cheatera
    • Odwołania od blokady
    • Skarga na gracza & administratora
  • Strefa serwerów Pompa Team
    • ★ Dział ogólny serwerów PompaTeam
    • #1 ★ Counter-Strike: Global Offenisve ✗ Multi Arena [1vs1]
    • #2 ★ Counter-Strike: Global Offenisve ✗ Deathmatch FFA
    • #3 ★ Counter-Strike: Global Offenisve ✗ FFA
    • #4 ★ Counter-Strike: Global Offenisve ✗ Only Mirage
    • #5 ★ Counter-Strike: Global Offenisve ✗ Only AWP
    • #6 ★ Counter-Strike: Global Offenisve ✗ RETAKES
  • Strefa grafiki
    • Dla początkujących
    • Oddshoty
    • Grafika
    • Zlecenia
    • Pytania i problemy
    • Galerie artystów
    • Pobieralnia
  • Strefa E-sportu
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • League of Legends
    • Newsy ze Świata
  • Strefa swobodnych rozmów
    • Offtopic
    • Gry i zabawy forumowe
    • Poradniki
    • Motoryzacja
    • Sport
    • Muzyka
    • Filmy
    • Giełda
    • Informatyka
    • Gry
  • Archiwum, Zbanowani i Kosz

Blogs

  • e-Sport i ciekawostki
  • Forum & Informacje, Ogłoszenia, Zmiany
  • e-Sportowy Przewodnik Internetowy
  • Pompa Team

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Imię


Płeć


Miejscowość


Ulubiony Serwer


O Mnie


Facebook


GG


Instagram


YouTube


Snapchat


Steam

Found 11 results

  1. Nick z gry: Miczar Data blokady: 07-28-20 22:24 Serwer: RETAKE Nick admina: BAKU Powód blokady: Złamanie regulaminu Screeny/demko: Brak Mapa(jeśli pamiętasz): Zmiana mapy Opis sytuacji: Grałem sobie chillowo na retaku, podczas zmiany mapy dostałem disconnecta z informacją o banie. Nie wiem, który punkt regulaminu złamałem. Jeżeli chodzi o moje drugie konto, to do pierwszego nie miałem dostępu do steam guarda(musiałem pisać do supporta ponieważ szybka w telefonie mi pękła i nic nie widziałem). Pozdrawiam
  2. Nick z gry: mchhh; Data blokady: 26.07.2020 Serwer: PompaTeam.pl [RETAKES][WS][KNIFE][RANGI][GLOVES][128TR] @ pukaw Nick admina: X1m3x_G0d Powód blokady: Lamanie regulaminu Screeny/demko: http://csgo.pompateam.pl/bans/#22978 Mapa(jeśli pamiętasz): de_mirage Opis sytuacji: Rozpoczynając mapę zarzuciłem calla, abyśmy przejęli CT, po czym dostałem instant kicka bez jakiegokolwiek uprzedzenia admina, co jako gracz odebrałem jako nadużycie przyznanych uprawnień, po powrocie admin nie odniósł się w żadnym stopniu pomimo świadomości, o mojej obecności, po tym jak zapytałem, dlaczego nie mogę solo przejąć pozycji, która de facto w retaku jest istotna dla tt (jungle) powiedział tylko, żebym nie dojeżdżał, pomijając fakt, iż nie poinformował wcześnie, iż taki jest regulamin, a ja jako gracz mam prawo zapytać o powód odpowiedział tylko, żeby nie było, że nie ostrzegał, w tym momencie spytałem, że jaki jest powód, i czy kiedykolwiek wyszedł z supreme, biorąc pod uwagę, iż w realnym meczu przejęcie pozycji na A jest istotne, i nie było łamaniem regulaminu w kontekście punktu 18. W sytuacji gdy powiedział, że dostanę bana spytałem co będzie jego powodem, na co otrzymałem odpowiedź, "zobaczysz" i dostałem bana na 30 min, nie mniej jednak nie uczęszczam na żadne z community serwerów, a tego typu połączanie było wynikiem skrajnej nudy, nie mniej jednak bawi, a zarazem smuci sytuacja, w której ziomo się poczuwa do tego jaka ogromna odpowiedzialność na nim ciąży (XDD) i wykorzystuje swoją pozycję do tego, aby po prostu usunąć gracza, który oczekuje odpowiedzi, zdecydowanie nie nadaje się na piastowaną pozycję - brak umiejętności merytorycznej odpowiedzi uzupełnia prostym kickiem i banem co jest po prostu jawną kpiną biorąc pod uwagę prestiż (chyba) sieci. Zróbcie niedoświadczonemu adminowi jakieś krótkie szkolenie, bo nadużywanie komend serwerowych do własnego komfortu jest przykre :))))
  3. Zapraszam do składania propozycji na RS'y. Czas do 19.07.2020 Proszę o wklejanie linków z timerem ustawionym w momencie ucięcia piosenki. Ten temat dotyczy wszystkich serwerów! MAKSYMALNIE 7 PROPOZYCJI OD JEDNEJ OSOBY
  4. Ktoś mnie zablokował na CzatBox za nic, a nie mam zamiaru się wkurzać przez jakiś pionków Blokada była bez podstaw dlatego kara musi być i takie traktowanie ...... https://prnt.sc/tiiqhu Mam nadzieje że wyjaśnicie to albo zagramy inaczej .... ban na czat box za nic tak się nie robi //////////////////////////--------------------///////////////////////////////
  5. Zapraszam do składania propozycji na RS'y. Czas do 05.07.2020 Proszę o wklejanie linków z timerem ustawionym w momencie ucięcia piosenki. Ten temat dotyczy wszystkich serwerów! MAKSYMALNIE 5 PROPOZYCJI OD JEDNEJ OSOBY
  6. Witam. Mam problem z dołączeniem na serwer retakes. Podczas łączenia wyskakuje błąd o treści : "Musisz posiadać płatną wersję cs:go by móc wejść na serwer" Prime posiadam więc raczej nie powinno być problemu. Dodam jeszcze że u mnie problem występuje tylko na retakes.
  7. Na wielu serwerach istnieje komenda dla administratora "sm_ukryj" która pozwala obserwować grę graczy nie będąc widocznym na serwerze. Już miałem wiele takich sytuacji że po wejściu na obserwatora podejrzana osoba o haxy przestaje strzelać i zachowuje się całkowicie normalnie. Komenda ta ułatwiła by wykonywanie swoich zadań administratorom serwera i łatwiejsze wyłapywanie osób korzystających z wspomagaczy. Jak wspomniałem komenda ta istnieje na wielu serwerach i się sprawdza.
  8. PODSTAWOWE TYPY Wyróżniamy 2 podstawowe typy grafiki, opiszę oba w prosty, niekoniecznie dokładny sposób: Pierwszym typem jest grafika rastrowa. Grafika rastrowa jest prezentowana na ekranie za pomocą bitmapy, czyli siatki złożonej z pikseli (kiedy w zleceniach ktoś podaje rozmiar, przykładowo 200x200, to chodzi właśnie o piksele), które mają odpowiedni kolor. Przykładem grafiki rastrowej są fotografie robione telefonem czy aparatem cyfrowym. Odsyłam również do wikipedii, by poczytać więcej https://pl.wikipedia.org/wiki/Grafika_rastrowa. Drugim typem jest grafika wektorowa. W grafice wektorowej nie mamy czegoś takiego jak piksele, mamy za to obiekty, figury geometryczne lub bryły geometryczne (w zależności czy mówimy o grafice dwuwymiarowej czy trójwymiarowej). Mówiąc o obiektach mam na myśli kompletnie podstawowe figury, linie, krzywe czy okręgi. Najlepsze w grafice wektorowej jest to, że stworzony obraz możemy dowolnie powiększać bez utraty jakości, w przypadku grafiki rastrowej w czasie powiększania obraz będzie tracił na jakości i jednocześnie wyglądał coraz gorzej. Wikipedia: https://pl.wikipedia.org/wiki/Grafika_wektorowa. PODSTAWOWE POJĘCIA Kilka pojęć, z którymi będziemy się często spotykać przykładowo w zleceniach. Sygnatura - podpis widoczny pod naszymi postami, mówiąc o sygnaturze mówimy najczęściej o obrazku o rozmiarach przeważnie nie przekraczających 600x300. Avatar - najprościej mówiąc jest to obrazek, którego używamy do identyfikacji siebie, najczęściej jest to coś, czym się interesujemy oraz nasz nick. Stock - stockiem nazywamy najczęściej fotografię, gotowy obraz. Render - jest to najczęściej postać lub obiekt, który nie posiada tła, gotowy do wklejenia na jakąś pracę bez konieczności jego wycinania. C4D lub Render C4D - jest to zazwyczaj abstrakcyjny kształt bez tła (lub na czarnym tle), przeważnie służy do wtapiania renderu czy też jako wypełniacz do pracy. Tekstura - pojęcie chyba każdemu znane, ale i tak wytłumaczę: teksturą nazywamy obraz, który możemy nakładać na nasza pracę, rendery itp. Tekstury mogą mieć mały rozmiar, ale zazwyczaj mogą być powielane i kładzione obok siebie tworzą spójną całość. PROGRAMY Przyszła kolej na programy. Więc zacznijmy od grafiki rastrowej, do jej tworzenia wykorzystujemy takie oprogramowanie jak: GIMP - jest to kompletnie darmowy program do tworzenia grafiki rastrowej. Oferuje całą gamę przeróżnych funkcji, ale mimo to jest przejrzysty i intuicyjny, co czyni go doskonałym na start. Polecany jest przede wszystkim początkującym grafikom, ale nie tylko, ludzie potrafią zrobić w nim świetne prace. Adobe Photoshop - płatny program oferowany przez firmę Adobe w ramach abonamentu fotograficznego (ok. 55zł miesięcznie). Jest potężnym narzędziem, które mimo ogromu możliwości pozostaje również przejrzyste, Interfejs jest dosyć prosty, ale pod niepozorną szatą kryje dziesiątki funkcji, których codziennie używa naprawdę wielu ludzi. Photoshop ma dużą społeczność, toteż nie trudno znaleźć do niego świetne poradniki zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników. Paint - musiałem go wymienić ze względu na to, jak wiele memów, wprawiających miliony ludzi w niepohamowany śmiech, w nim powstało. Najbardziej podstawowy edytor grafiki, którego chyba nikomu nie trzeba przedstawiać, oferuje niewiele funkcji i służy głównie twórcom memów do rozbawiania ludzi. Do tworzenia grafiki wektorowej wykorzystujemy: Inkscape - udostępniany na takiej samej licencji co GIMP, kompletnie darmowy program dla początkujących służący do tworzenia grafiki wektorowej. Posiada sporo przydatnych funkcji, dzięki którym można uzyskać naprawdę ciekawe efekty. Podobnie jak GIMP polecany jest ludziom, którzy zaczynają swoją przygodę z grafiką (w tym przypadku wektorową), lecz zaawansowani użytkownicy również potrafią w nim zrobić fajną pracę. Adobe Illustrator - kombajn, absolutne TOP 1 w tworzeniu grafiki wektorowej. Jest on oczywiście płatny, ale nie ma się co dziwić, ogrom możliwości, jakie oferuje, nie byłby udostępniany za darmo. Interfejs charakterystyczny dla aplikacji Adobe, intuicyjny, ale prostota w tym wypadku to złudzenie. W Illustratorze możemy zrobić genialne wektory i, podobnie jak w przypadku Photoshopa, posiada dużą społeczność tworzącą masę wartościowych poradników. No i grafika 3D: Blender - darmowy program do tworzenia obiektów 3D. Oferuje on to, czego potrzebujemy do zrobienia świetnych modeli i animacji. Mimo tego, że jest darmowy, to nie ustępuje płatnemu oprogramowaniu i to w nim poleca się zacząć modelować. Bardzo łatwy do robienia i przerabiania gotowych np. intr do swoich filmów. Cinema 4D - zaawansowany program do tworzenia modeli. To w nim najczęściej (bo nie tylko) powstają rendery C4D. Ze względu na to, że jest płatny i oferuje potężne narzędzia jest to oprogramowanie dla profesjonalistów. FORMATY PLIKÓW Ostatnim elementem tego poradnika będą formaty plików graficznych: .jpg i .jpeg - podstawowe i najczęściej spotykane formaty plików, m.in. w tych formatach zapisywane są fotografie. .png - ten format pliku obsługuje (w przeciwieństwie do .jpg i .jpeg) przezroczystość, toteż służy on do zapisu renderów, ale także innych grafik niewymagających obsługi przezroczystości. .gif - z kolei ten służy do zapisywania GIF'ów, krótkich animacji składających się z klatek (animacja to całkiem inna bajka, może kiedyś o niej opowiem). .psd - format projektu Photoshopa, plik z tym formatem zawiera wszystkie warstwy, filtry i w ogóle wszystko co zrobiliśmy w tym programie. .svg i .eps - są to typowe formaty służące do zapisu grafiki wektorowej. .ai - format projektu Illustratora, ten plik również zawiera wszystkie elementy stworzone w tym programie. Jest cała masa innych formatów, ale są to przeważnie mniej popularne i na początku raczej nie będziecie ich używać.
  9. Witam! Chcieliście kiedyś zrobić napis w stylu 3d, ale nie wiedzieliście jak się do tego zabrać? Ten poradnik jest właśnie dla was. Tak wygląda out: Zaczynamy! 1.Tworzymy nowy dokument o dowolnej wielkości i szerokości (ja wybrałem 500x200) 2.Wybieramy narzędzie Tekst (T) i wpisujemy swój nick 3.Wybieramy biały kolor napisu. 4.Klikamy PPM na warstwę z naszym napisem i wciskamy "Opcje Mieszania..." 5.W zakładce Kanały odznaczamy ptaszki "G" i "B" powinien zostać sam ptaszek "R" 6.Nasz napis powinien zmienić kolor na czerwony. 7.Duplikujemy warstwę z tekstem (PPM na warstwę i "Powiel warstwę") 8.Na zduplikowanej warstwie wciskamy PPM i klikamy "Opcje Mieszania..." 9.W zakładce Kanały odznaczamy ptaszek "R" i zaznaczamy ptaszki "G" i "B" 10.Nasz napis powinien znowu zmienić kolor na biały. 11.Wybieramy narzędzie "Przesunięcie" (V) i przesuwamy zduplikowaną warstwę o 2 piksele w prawo lub w lewo. GOTOWE. Stworzyłeś napis 3D
  10. Tło-Deseń TutorialPoziom trudności: Łatwy Zaczynamy 1. Tworzymy nową warstwę o dowolnych wymiarach (w moim przypadku 640x480px) i wypełniamy ją wybranym przez nas kolorem (ja użyłem #048d7d). 2. Tworzymy nową warstwę tekstową. Wybieramy jakąś ładną pochyloną czcionkę o kolorze #ffffff oraz odpowiadającym nam rozmiarze i wstawiamy dowolną literkę (ja użyłem czcionki Vivaldi Italic Condensed o rozmiarze 30px, ponieważ uważam, że będzie się ona prezentować najlepiej). 3. Duplikujemy warstwę tekstową. Odbijamy ją używając Odbicia [Shift+f], i ustawiamy tak aby obie literki się stykały i były równo ustawione. Następnie łączymy obie warstwy. 4. Duplikujemy powstałą warstwę i odbijamy ją tym razem pionowo. Ponownie ustawiamy obie warstwy tak aby się stykały. Łączymy powstałe warstwy 5. Zaznaczamy powstałą warstwę i ustawiamy: kanał alfa na zaznaczenie.Kopiujemy zaznaczenie [Ctrl+c] . Wyłączamy widoczność tej warstwy . 6.Tworzymy nową warstwę, nazwijmy ją mozaika. Wybieramy deseń ze schowka. 7. Wypełniamy warstwę mozaika stworzonym deseniem. 8. Tworzymy nową warstwę. Nazwijmy ją black. Wypełniamy ją od dołu gradientem o podanych ustawieniach. Powinniśmy uzyskać taki efekt: 9. Tworzymy nową warstwę. Nazwijmy ją white. Wypełniamy ją od góry gradientem o podanych ustawieniach. Tryb warstwy ustawiamy na pokrywanie. Obraz powinien wyglądać tak: 10. Przesuwamy warstwę mozaika na samą górę i zmieniamy jej tryb na pokrywanie. Koniec Nie jestem Autorem Tego Poradnika .
  11. Poradnik Stworzony przez : Gimpuj 1. Tworzymy Nowy obraz o dowolnych wymiarach np. 300 × 120 px. tło np. takie >>> 61ec88 . 2. Za pomocą narzędzia Tekst [A], w oknie Opcje narzędzia ustawiamy — czcionke (Ariel Heave), rozmiar(42 px), kolor (czarny) i justowanie. 3. Z zakładki Warstwy wybieramy >>>> Przezroczystość >>>> Kanał alfa na zaznaczenie. 4. Wybieramy narzędzie Gradient, przeciągnij przez cały napis. 5. Zaznaczenie >>>> nic, zmiana aktywnej warstwy na Tło. 6. Można również zamiast narzędzia Gradient (punkt >> 4) wybrać Klonowanie i z okna Opcje narzędzia oznacz i wybierz Deseń. 7. Pomaluj napis >>> Pamiętaj, pracujesz na warstwie napis. 8. Koniec. Poradnik nie był mojego Autorstwa
×
×
  • Create New...