Wyszukaj

Wyświetlanie wyników dla tagów 'html' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj za pomocą nazwy autora

Typ zawartości


Forum

  • Turniej PompaTeam.pl
    • Turniej 5v5
  • Strefa Blokad
    • HurtWorld - x1 [Klany] [Meteoryty] [Antylogout]
    • Rust - [Gather] [x1.5] [XP x2] [Klany] [Tpr]
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Archiwum blokad
  • ★ Serwery PompaTeam.pl ★
    • WarTube.pl - Beta testy
    • ★ Dział ogólny serwerów PompaTeam
    • #1 ★ HurtWorld - [x3 deto x1] [NoTP] [/roll] [/kit] [/meteor] [vip/svip]
    • #2 ★ HurtWorld - [itemv2][x1][ vip] >[FULL WIPE / 10 dni]
    • #3 ★ Rust - [Gather] [x1.5] [XP x2] [Klany] [Tpr]
    • #4 ★ Counter-Strike: Global Offenisve ✗ Multi Arena [1vs1]
    • #5 ★ Counter-Strike: Global Offenisve ✗ Deathmatch FFA
    • #6 ★ Counter-Strike: Global Offenisve ✗ Free For All
    • #7 ★ Counter-Strike: Global Offenisve ✗ HeadShot Arena [1v1]
    • #8 ★ Counter-Strike: Global Offenisve ✗ Only AWP
    • #9 ★ Counter-Strike: Global Offenisve ✗ DUELS 1 vs 1
  • Kategoria Główna Forum
    • Świątynia Zasad
    • Ogłoszenia i informacje
    • Forumowa Strefa Użytkowników
    • Wtyczka internetowa PompaTeam.pl
    • Rekrutacja Personelu PompaTeam.pl
  • FanART
    • Dla początkujących
    • Oddshoty
    • Grafika i Filmy
    • Pytania i problemy
    • Galerie artystów
    • Pobieralnia
  • Software i Hardware -> Elektronika, PC i IT
    • Oprogramowanie
    • Sprzęt komputerowy
    • Urządzenia mobilne
    • Konsole gier
    • Zacisze Programistów
  • Giełda PompaTeam
    • Zanim kupisz!
    • Grafika i projektowanie
    • Wirtualna gotówka
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Pozostałe oferty
    • Komentarze i opinie
    • Wycena
  • eSportowy Przewodnik Internetowy
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • League of Legends
    • Newsy ze Świata
  • Strefa Gier
    • Counter-Strike
    • FPS
    • MMORPG
    • Single Player
    • Symulatory
  • HydePark - Strefa Swobodnych Rozmów
    • Pogaduszki Użytkowników
    • Gry i zabawy forumowe
  • Strefa PREMIUM
    • Pogaduszki
    • Pytania i Problemy
    • Materiały i pobieralnia
  • Archiwum, Zbanowani i Kosz
    • Archiwum
    • Zbanowani
    • Kosz

Blogi

  • e-Sport i ciekawostki
  • Forum & Informacje, Ogłoszenia, Zmiany
  • e-Sportowy Przewodnik Internetowy

Kalendarze

  • Community Calendar

Znaleziono 3 wyniki

  1. #2 - Atrybuty HTML

    Witaj w poradniku na temat atrybutów HTML. Wiem miało być wtajemniczenie w <head></head> no ale czas nie pozwalał No to lecimy z tematem! Krótko po atrybutach: - Wszystkie elementy HTML mogą zawierać atrybuty - Atrybuty zawierają dodatkowe informacje o elemencie - Atrybuty są definiowane w początkowym tagu - Atrybuty są zazwyczaj w parach: nazwa="wartość" Na początek atrybut języka strony Język witryny można zdefiniować w tagu <html> Jest on definiowany atrybutem lang Deklaracja języka witryny jest niezwykle ważna dla aplikacji dostępowych i silników wyszukiwania. <!DOCTYPE html> <html lang="pl"> <body> Nasze ciało witryny </body> </html> No i w tym przypadku (pl) definiuje nam język strony oczywiście na POLSKI. Atrybut tytułu W tym przypadku dodaliśmy atrybut title do elementu <p>. Wartość tytułu(zawartość w cudzysłowach) będzie wyświetlona jako etykieta po kliknięciu na paragraf. <p title="Jestem etykietką"> Paragraf... </p> Atrybut odnośnika Odnośniki w HTML są zdefiniowane w tagach <a>. Adres samego odnośnika jest zdefiniowany w atrybucie href <a href="http://forum.pompateam.pl/">Najlepsze forum wielotematyczne w Polsce</a> Atrybuty rozmiaru, żródła i "alternatywy" Obrazki w HTML są definiowane za pomocą tagu <img>. Nazwa pliku źródłowego obrazka zdefiniowana jest atrybutem src Rozmiar obrazka zapisany jest w atrybutach width(szerokość) i height(wysokość) za pomocą ilości pikseli. Atrybut alternatywy definiuje nam tekst jaki ma się wyświetlić w przypadku gdy obrazek nam się nie załaduje na stronie. Wartość tego atrybutu może być czytana przez czytniki ekranów. Dzięki temu możemy słuchać strony, przykładowo osoba niewidoma może usłyszeć dany element. <img src="nasz_obrazek.jpg" alt="Fajny obrazek" width="100" height="150"> Na podstawie tego możemy zauważyć że nasz_obrazek.jpg wyświetli się na stronie w rozmiarach 100px szerokości i 150px wysokości, a jeśli nie to zostanie odczytana alternatywa w postaci: "Fajny obrazek". Dziś to wszystko jeśli chodzi o część 2 poradnika HTML. Kłaniam się nisko, Heheszek Poradnik napisany na potrzeby portalu forum.pompateam.pl Zakazuje się kopiowania i rozpowszechniania bez zgody autora poradnika. Wszelkie prawa zastrzeżone! Autor: Heheszek
  2. #1 - Podstawy HTML

    Wielki świat HTML! 1 - Podstawy i informacje ogólne Witajcie w pierwszym z (mam nadzieję wielu) poradników na temat języka HTML. W dzisiejszym zajmiemy się podstawami i wprowadzeniem w świat programowania webowego. Rozwińmy może na samym początku akronim HTML, otóż jest to HyperText Markup Language. No fajnie, fanie, ale co to znaczy? Jest to 'język standardowych znaczników', który opisuje strukturę naszej strony w postaci tagów. Same tagi nie są pokazywane użytkownikowi przeglądającemu naszą stronę, lecz są renderowane przez przeglądarkę, która wie co ma się znajdować w danym miejscu. Ale zanim przejdziemy do pisania i zgłębiania naszej wiedzy zacznijmy od narzędzia w jakim będziemy pracować. Osobiście do pisania stron www czy arkuszy stylów używam Notepad++. Zapewne już nie raz o nim słyszeliście, jeśli nie zapraszam do artykułu TUTAJ(Nie długo pojawi się odnośnik)! Dowiecie się jak zainstalować i optymalnie skonfigurować sam program, aby nie zagrażał naszym oczom i przyjemnie kolorował składnie dla lepszej wygody. Tagi: To nazwy elementów w nawiasach <>, wyróżniamy dwa typy tagów: <h1>Nagłówek</h1> Składający się z dwóch elementów otwierającego i zamykającego tag, przykładowy użyty tu to nagłówek np strony, <b /> Składający się z jednej części, przykład użyty to przeniesienie wszystkiego poniżej o linie w dół tzw. enter. Może napiszemy coś więcej o samym kodzie. Jako iż świat brnie do przodu to w tym poradniku będziemy zajmować się najnowszym standardem HTML czyli w wersji 5. Więc jeśli chcemy w tym standardzie napisać naszą stronę, musimy dać znać przeglądarce: "Hej! To witryna w HTML wersji 5!". A definiuje to następująca deklaracja: <!DOCTYPE HTML> Wpisują to na szczycie kodu naszej witryny wszyscy będą widzieli ją prawidłowo, tak jak chcesz! Dalej wypadało by otworzyć kod naszej przyszłej pracy i powiedzieć przeglądarce w jakim jest języku, a wykonuje to poniższy tag: <html lang="pl"> </html> To w tym tagu dzieje się cała magia! To w nim 'powiemy' przeglądarce jak wygląda nasze dzieło! Cały kod można porównać do ciała człowieka, ponieważ jest jeszcze podzielony na dwie bardzo ważne części, mianowicie głowę i ciało: <head> </head> W tej 'sekcji' strony przypisujemy tytuł strony, odnośniki do innych plików(np. kaskadowego arkusza stylów CSS), możemy dodać opis strony, słowa kluczowe, czy powiedzieć przeglądarce jaka ikona/zdjęcie ma być obok tytułu w karcie przeglądarki. I to jest sekcja w której zapisujemy nasze wszystkie znaczniki. <body> </body> Zanim napiszemy nasz pierwszy projekt to warto znać również komentarze i technikę zapisu ich. Co to komentarz w HTML i po co nam jest potrzebny? A więc komentarz to ciąg znaków który jest omijany przez przeglądarkę, służy do opisywania kodu i jest to tylko i wyłącznie dla programisty. Komentarze zapisujemy tak: <!-- To jest komentarz i nikt nie zobaczy tego w przeglądarce --> Jeśli już znamy podstawowe znaczniki to możemy napisać swoją pierwsza stronę, jak prawdziwi programiści zaczniemy od klasycznego wyświetlenia: 'Hello world!' w oknie naszej przeglądarki. Kod źródłowy wygląda następująco: <!DOCTYPE html> <!-- Przeglądarka już wie że to HTML 5 --> <html lang="pl"> <!-- Otwarcie dzieła --> <head> <title>Moja pierwsza strona</title> <!-- znacznik nadający tytuł strony --> </head> <body> <h1>Hello world!</h1> </body> </html> <!-- Zamkamy --> A tak wygląda nasze pierwsze dzieło w przeglądarce! Oczywiście aby przeglądarka wyświetliła nasze działo musimy zapisać je z rozszerzeniem .html! W tym poradniku to wszystko, w kolejnej części poznamy lepiej tajniki HTML! Zajmiemy się znacznikiem 'głowy' i opiszemy to co w niej można zadeklarować! A dla leniwych jestem w stanie rozpatrzyć opcje robienia video-poradników, dajcie znać czy chcecie Kłaniam się nisko, Heheszek Poradnik napisany na potrzeby portalu forum.pompateam.pl Zakazuje się kopiowania i rozpowszechniania bez zgody autora poradnika. Wszelkie prawa zastrzeżone! Autor: Heheszek
  3. Witaj, masz problem z kodem strony? Jakieś elementy nie współgrają na Twojej witrynie? Coś idzie nie tak? Nie bój się! Mamy szereg doświadczonych programistów, którzy z chęcią pomogą Ci z problemem! Wystarczy że założysz posta z wyjaśnieniem problemu i umieścisz prefiks w tytule! Prefiksy: [ HTML ] -> problem z kodem HTML [ CSS ] -> problem z kodem kaskadowego arkusza stylu [ PHP ] -> problem z kodem PHP [ MySQL ] -> problem z relacją "baza danych <-> strona" [ JS ] -> problem z Java Script [ Inne ] -> inny problem związany z kodem www

Kontakt


TS3: pompateamspeak.pl
Email: [email protected]

Zaprzyjaźnione serwisy: