erek

Opiekun Serwera CS:GO
  • Zawartość

    59
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez erek

  1. W związku z ostatnimi zajściami chciałbym poinformować, tudzież zaczerpnąć Waszego zdania. Po pierwsze: w związku z podmianą mapy awp_zvk2 i burzliwą dyskusją pomiędzy mną, a jednym z Administratorów proszę o zabranie głosu w ankiecie, która wersja mapy podoba Wam się bardziej - stara z szybą, czy nowa bez szyby. Pomysł nie był mój, dostałem taką propozycję od kilku graczy w związku z czym postanowiłem, że taka zmiana jest mało istotna i skoro jest opcja do poprawy mapy w związku z propozycją graczy, to wprowadziłem go bez wcześniejszych konsultacji - jak się okazało "szyba wywołała nie małe zamieszanie" :) W związku z czym chciałbym przeprosić osoby, którym zmiana się nie spodobała. Po drugie: chciałbym poinformować, że od początku tego miesiąca przyzwoliłem na zbanowanie graczy, którzy specjalnie tracą punkty mając zamiar w późniejszym etapie miesiąca uprzykrzać życie i ciężką pracę graczom, którzy przez cały miesiąc ciężko pracowali, aby te punkty zdobyć. Na początku wydaje się to śmieszne jednak z biegiem czasu dociera to do wszystkich, że jest to strasznie irytujące i robione z premedytacją - jest to jakby nie patrzeć: Celowe utrudnianie gry. Bany będą dawane do końca miesiąca. Po trzecie: wszystkie sprawy związane z propozycjami, odwołaniem od banów etc. proszę załatwiać TYLKO I WYŁĄCZNIE poprzez Forum. Ani ja, ani Spyrek nie będziemy brali pod uwagę wiadomości prywatnych dotyczących zmian, usunięcia bana/muta/gaga etc. Po czwarte: w związku z grywalnością w kółko tych samych map zaproponowałbym ze swojej strony trzy rozwiązania: 1. Zmienić możliwość wyboru mapy dopiero po rozegraniu kolejnych 8 map (na tą chwilę mapę można znominować po 5/6 kolejno rozegranych mapach) 2. W celu lepszego poznania map grywanych w mniejszym stopniu, chciałbym zaproponować, aby komenda "rtv" była dostępna po 5 rozegranych rundach 3. Usunięcia map, których nie gra się wcale oraz Wasze nowe propozycje, które mapy można byłoby dodać. Pozdrawiam i zapraszam do dyskusji :)
  2. W związku z tym, że wiele osób pyta jak to wyłączyć, bo im się to nie podoba - przypominam, że istnieje możliwość wyłączenia Automatycznych powtórek zabójstwa z kamery gracza w Ustawieniach Gry poprzez przejechanie na Nie w odpowiednim polu
  3. @ceCe chciałem zaczekać do końca tygodnia, czy ktoś miałby jeszcze coś do dodania, ale jeżeli nic się nie dzieje to myślę, że możemy podsumować. Co do zvk wgrywamy z powrotem starą wersję mapy - z szybą. Jest to wynik głosowania, który nie będzie podlegał dyskusji - każdy miał możliwość anonimowego głosu na ten moment jest wynik 10-7 i taki biorę pod uwagę. Co do propozycji Spyrka, dotyczącej tego, żeby zostawić obie wersje mapy uważam, że jest to bez sensu bo będą się zdarzały sytuacje, gdzie obie mapy będą grywane pod rząd, także dostępna będzie tylko jedna wersja. Myślę również, że zmiana możliwości wpisywania komendy rtv dopiero po 3 rundach jest dobra i nie zmieni strasznie jakości rozgrywki, tym bardziej, że stosunkowo rzadko gracze zmieniają mapę po wcześniejszym okresie. Możliwość nominacji ponownie tej samej mapy do wyboru zwiększymy na razie o +1. Co do nowych map w związku z problemem, który Spyrek przedstawił - mapy będziemy usuwać i dodawać systematycznie. W najbliższym czasie stworzymy do tego osobny temat, dotyczący puli map dostępnych na serwerze i jej modyfikacji. Na koniec, że tak powiem "wisienka na torcie", która mi osobiście bardzo się spodobała, a mianowicie event, któremu nadałbym nazwę " Day of Unusual Maps". Co do tego jakie mapy byłyby grane w danym dniu, kiedy to będzie etc. - to też zrobimy to w osobnym temacie. Proponowałbym rozwiązać go w ten sposób, że w wybrany dzień miesiąca (ustalimy który), z możliwości nominacji zostaną wykluczone najczęściej grane mapy. Jeżeli istniałaby możliwość w celu zwiększenia frekwencji w takim dniu, proponowałbym, żeby punkty w tym dniu nabijały się od początku, ale z wykluczeniem obowiązku wbicia 75 killi, by zostać zapisanym w rankingu. Zwycięzca takiego rankingu w nagrodę otrzymałby VIPa na okres 7 dni. Podkreślam jeżeli byłaby możliwość, chodzi mi o to, czy dałoby radę przywrócić stan rankingu z dnia poprzedzający dzień eventowy bez większych komplikacji @Spyrek
  4. @ceCe Pod poniższym linkiem lub komendą !mapy na serwerze jest w miarę aktualna lista map. Brakuje jedynie kilku, które zostały niedawno dodane, a mianowicie: awp_eraser awp_lego2018 awp_lego_fix_v4 awp_lego_shootout. W celu ich zapoznania odsyłam obecnie do Warsztatu, później postaram się z edytować i dodać linki :)) Co do ilości rund po których możliwa by była zmiana przy pomocy "rtv", było to tylko luźne powiedzenie - może być 3/4/5 zależy jak się dogadamy lub jeżeli byłaby możliwość ustawienia tego w ten sposób, że zależne by to było od ilości graczy na serwerze - im mniej tym szybciej. Cały plan miałby zadziałać łącznie - opóźnienie rtv i późniejsza możliwość nominacji tych samych map, niejako wymusiłaby poznanie innych map i ich potencjału. Chodzi mi bardziej o to, czy taka zmiana w ogóle się uda - trochę zaeksperymentować. Jeżeli pomysł okaże się nie trafiony - problemem nie będzie wrócenie do starych zasad wybierania map. Stąd moja prośba @Kościan nie jest to dyskusja, kto jaki jest, czy się zmienił czy nie, więc takie odzywki są nie na miejscu. Prosiłem o wypowiedzi związane z wprowadzeniem zmian, a nie ocenę innych graczy - następnym razem poproszę o upomnienie na forum. @Karmela myślę, że awp_max to jedna z lepszych map, które mogły się pojawić w propozycjach :)
  5. Co w momencie gdy ktoś osiągnie 0 punktów? Nie ma mieć szansy dalszej gry? Proponowałbym ograniczenie pojedynku z wybraną osobą. Maksymalnie 2 pojedynki pomiędzy tymi samymi graczami podczas trwania mapy. Jeden wywołany przez gracza A, drugi przez gracza B, a przy kolejnej próbie informacja na czacie, że "Na tej mapie wygrałeś/przegrałeś pojedynek z tym graczem. Spróbuj ponownie swoich sił na kolejnej mapie." - tak mniej więcej do dopracowania. No i co do kolejnych ograniczeń to zdecydowanie na ilość postawionych punktów, bo to nie ma sensu, że ktoś zagra za 50-100 mając ich 1500 - też myślę, że kwestia do przemyślenia. Bardziej myślę, że podczas pojedynku można by było po prostu zwiększyć automatycznie liczbę przyznawanych punktów x3/4/5 niż kwestia betowania ;). Ewentualnie można spróbować coś w stylu ilości wygranych pojedynków ogólnie podczas miesiąca i stworzyć do tego nowy ranking, który mógłby być ujemny. Wtedy będzie widać kto się podkłada i taką osobę można odpowiednio "nagrodzić". Kwestii darmowego oddawania punktów i tak się nie ominie, w kwestii administracji będzie po prostu dodatkowa czujność, czy pojedynek jest ustawiony czy normalny.
  6. Combo w sumie fajny pomysł, ale nakłania to do szybkiej gry, którą nie każdy lubi :) Jak już szukać zmian na lepsze to proponuję zmienić system naliczania punktów z serii. Chodzi mi o to by serię rozpoczynac od np. 5 zabójstw za 1 punkt I dopiero wtedy każde kolejne zabójstwo to dodatkowy punkt do serii. Czyli: 5ty kill = 1pkt 6ty kill = 2pkt 7my kill = 3pkt itd. Ograniczy to znacznie liczbę punktów, bo będzie je ciężej zdobyć :). Stylu gry gracze nie zmienią, a to by działało na korzysc lepszych graczy :)
  7. Ja nie widzę potrzeby zmiany systemu na stary. Było to zrobione z myślą o lepszych graczach, bo był problem z zabieraniem dużej liczby punktów i trudniejszemu ich wbijaniu. Według mnie mimo wszystko obecnie system faworyzuje graczy lepszych - słabszy gracz nie zrobi zbyt duzej serii zabójstw więc jest to uzasadnione. System zadziałał tak jak miał zadziałać. Teraz jest łatwiej wbić punkty, co widać po ich ilości - z miesiąca na miesiąc gracze Topki mają ich coraz więcej. A wiadomo im więcej się ma punktów tym więcej będzie ich zabierane :). Zmiany w punktacji za serię na pewno nie bedzie z prostej przyczyny, gdyby ktoś zrobil nieparzysta serie zabojstw musialby dostac czastki punktow, a w to nie nie bawimy :). Poza tym trzeba pamiętać, że granie na serwerze AWP nie będzie odzwierciedleniem rzeczywistych umiejętności gracza i ranking bedzie zawyżony. Jedynym rozwiązaniem, jakie można spróbować to kolejna zmian progów punktowych.
  8. Noże podczas pojedynku rzeczywiście się pojawiły - super! Problem jest teraz taki, że ich DMG podczas zwykłej rozgrywki jest wyłączone, nie wiem jak jest podczas pojedynku na noscope. Rozumiem, że HP jest kwestią do przedyskutowania, ale dużo osób na serwerze już wcześniej o tym wspominało, dlatego wyszedłem z taką propozycją zmiany:). Ewentualnie ja osobiście widziałbym pojedynek jako przeniesienie na arenę i strzelanie się na takim małym obszarze, ze względu na duże powierzchnie niektórych map, ale z tym to byłoby dopiero roboty, na każdej mapie trzeba by było wydzielić arenę itd. Może na przyszłość propozycja do rozważenia:)
  9. A ja bym się jeszcze zastanowił nad zmniejszeniem ilości HP podczas pojedynku:) Wygranym powinna być ta osoba, która pierwsza trafi przeciwnika, więc według mnie punkty życia powinny zostać zmniejszone graczom podczas pojedynku do 1HP.
  10. Teraz może jeszcze komentarz, które mapy wg mnie powinny zostać usunięte, z prostego powodu nie są grane wcale, lub bardzo rzadko, są za duże, a w przypadku ich wyboru, ze względu na brak świadomości graczy jakie to mapy, szybko zmieniane poprzez "rtv" :) : awp_pompa_duo_b1 awp_speeke_pt awp_flutter_pt awp_map_pt awp_citylane_pt. Myślę, że na dniach możemy poszukać i przetestować kilka mapek z warsztatu wraz z resztą Administracji AWP i obgadać jakie mapy zamiast tych zostaną wprowadzone. Dodatkowo co do kolejki wybieranych map obecnie jaka ona jest? Co 5/6 map można wybrać ponownie tą samą mapę i ją nominować? Myślę, że to należałoby zmienić o +2 rundy, co poprawiłoby różnorodność grywanych map i zwiększyło świadomość graczy, że istnieją też inne mapy niż te najczęściej obecnie grane :)
  11. @FREQU zaprzeczasz sam, sobie. Wszystkim system pasuje, tylko nie tobie.. m0hito wiem, też płacze miesiąc w miesiąc, ale co miesiąc jest graczem z top-ki bez żadnego problemu. Jeżeli zmiana miałaby polegać jedynie na zmniejszeniu ilości otrzymywanych/zabieranych punktów o połowę, to po pierwsze na pewno nie zostałby taki plugin wgrany w środku miesiąca tylko na początku nowego, po drugie nie miałoby to najmniejszego sensu, bo wtedy wartości graczy z top10 nie oscylowały by w granicach 2600-2800 pkt tylko 2000-2100 więc jaka to logika? fakt nie zabrałby Ci nikt więcej punktów jak 12 przyjmując, że przeciętni nowi gracze po wbiciu 75 killi oscylują dalej w granicy 1000 pkt, ale Ty jako gracz "TOP1/2" nie miałbyś szans wbić większej ilości punktów skoro za zabicie dostałbyś 1 pkt zamiast 2 pkt. Spyrkowi nie chodzi o to, żeby podsuwać jakieś bezsensowne propozycje ( bo taka Twoja jest ), tylko konkretne równanie, które sprawiedliwie będzie traktowało wszystkich graczy. Także albo konkretna propozycja, albo nie ma co ciągnąć tematu dalej. :)
  12. Temat punktów był podejmowany wielokrotnie i zostało uznane, że system punktowy nie zostanie zmieniony. Po to jest ta topka, żeby się namęczyć, by do niej trafić ;). Jedyne co według mnie można by było przedyskutować, to zwiększenie początkowej liczby punktów z 1000 na np. 1200, ale z drugiej strony po co skoro w tedy zwiększy się jedynie próg punktowy w topce, a "słabsi" gracze tak czy inaczej, będą zabierać tyle samo.

Kontakt


TS3: pompateamspeak.pl
Email: [email protected]

Zaprzyjaźnione serwisy: