Ranking


Popularna zawartość

Treść z najwyższą oceną od 05.12.2016 uwzględniając wszystkie działy

  1. 10 punktów
    Tutaj nie zamierzam się rozpisywać, poniżej znajdzie się tzw. ściana płaczu czyli lista osób które miały szansę zagrać na serwerach zarządzanych przeze mnie, a ostatecznie dostały vac bana czyli w skrócie lista śmieci: ***werble*** http://steamcommunity.com/profiles/76561198280449465 - admin http://steamcommunity.com/profiles/76561198318723293 - admin http://steamcommunity.com/profiles/76561198374953797 - pozostałe konta i tak zostaną zablokowane https://steamcommunity.com/profiles/76561198163987847 https://steamcommunity.com/profiles/76561198099518763 http://steamcommunity.com/profiles/76561198184225043 https://steamcommunity.com/profiles/76561198322247334 https://steamcommunity.com/profiles/76561198273460635 https://steamcommunity.com/profiles/76561198842418033 - były admin arena 1v1 https://steamcommunity.com/profiles/76561198846149691 Vac ban i tak blokuje możliwość gry na naszych serwerach, ale zauważyłeś innego gracza, który dostał vac bana na drugim koncie i gra nadal na serwerach? Zgłoś go wraz z dowodami i zgarnij bonusy! Nie tolerujemy ścierwa na naszych serwerach
  2. 9 punktów
    Niżej wymienione są wszystkie mapy, na które można zagłosować za pomocą komendy nominate. Przedstawiona kolejność map jest taka jak po użyciu komendy. awp_pompa_lego_b4 awp_pompa_duo_b1 awp_aaa_fm awp_batson_pt awp_lego_battle_pt awp_rock_pt awp_city_fm awp_dustsky_fm awp_garden_fm awp_hot_fm awp_ice_fm awp_legofort_fm awp_lego2_fm awp_lego2tower_fm awp_lego8_fm awp_lego9_fm awp_pro_fm awp_zvk2_fm awp_nuke_ramp_fm awp_snow_fm awp_monstercore_fm awp_india_fm awp_india2_fm awp_vio_fm awp_lego_3_fm awp_lego_asia_fm awp_ruins_fm awp_black&yellow_fm awp_lego3_small awp_arena_ris_pt awp_blocks_pt awp_citylane_pt awp_duki_pt awp_gade_pt awp_gony_pt awp_gsa_dust_pt awp_jail_pt awp_kazki_pt awp_lego_2b_pt awp_map_pt awp_flutter_pt awp_roost_pt awp_minecraft2_pt awp_speeke_pt Sama lista map (z podziałem na strony): awp_pompa_lego_b4 awp_pompa_duo_b1 awp_aaa_fm awp_batson_pt awp_lego_battle_pt awp_rock_pt awp_city_fm awp_dustsky_fm awp_garden_fm awp_hot_fm awp_ice_fm awp_legofort_fm awp_lego2_fm awp_lego2tower_fm awp_lego8_fm awp_lego9_fm awp_pro_fm awp_zvk2_fm awp_nuke_ramp_fm awp_snow_fm awp_monstercore_fm awp_india_fm awp_india2_fm awp_vio_fm awp_lego_3_fm awp_lego_asia_fm awp_ruins_fm awp_black&yellow_fm awp_lego3_small awp_arena_ris_pt awp_blocks_pt awp_citylane_pt awp_duki_pt awp_gade_pt awp_gony_pt awp_gsa_dust_pt awp_jail_pt awp_kazki_pt awp_lego_2b_pt awp_map_pt awp_flutter_pt awp_roost_pt awp_minecraft2_pt awp_speeke_pt Mapy na dzień: 25.09.2017r.
  3. 7 punktów
    Witaj użytkowniku! Zdarzyło Ci się wpaść w tarapaty lub potrzebowałeś porady? Czekanie na odpowiedz na forum spędza Ci sen z powiek i nie możesz grać w ulubioną grę? Niezbędna jest pomoc kogoś z administracji, a ty nikogo nie znasz lub nie posiadasz kontaktu prywatnego? Z dniem dziesiejszym na oficjalnym TeamSpeak'u PompaTeam'u ( PompaTeamSpeak.pl ) została utworzona nowa strefa, specjalnie dla nas - Forum PompaTeam Zone. Od tej pory problem możemy rozwiązać wspólnymi siłami i w szybszym czasie! Wystarczy, że odwiedzisz nas na w/w TeamSpeaku! Dostępne są trzy kanały: Zebranie Administracji Admnistracja Czekam na administracje Ten ostatni jest dla Ciebie ogólno dostępny i w każdej chwili możesz poprosić o pomoc, któregoś z moderatorów lub administratorów. Moderatorów, KidModeratorów oraz zainteresowanych Administratorów proszę o kontakt pw w celu pozyskaniu haseł do dwóch pierwszych kanałów. A Was drodzy gracze i użytkownicy zapraszam do korzystania z tej nowej formy kontaktu z nami. Udzielona pomoc będzie o wiele wygodniejsza, niż pisanie standardowej rozprawki na forum, gdy problem nie wydaje się poważny.
  4. 6 punktów
    Komendę na serwer spróbuję dodać, ale muszę sprawdzić czy głosowanie będzie działać w tym oknie csowym. Co do bonusów za głosowanie to faktycznie gracz ma z tego jedynie satysfakcję, ale może mi się uda wprowadzić vipy za głosowanie - vip na 3 dni i możliwość głosowania raz na 2 tygodnie lub punkty za głosowanie, a później wymiana punktów na vipa.
  5. 6 punktów
    Niektórzy, których przyjmujecie, to się nie nadają zupełnie. Mówiłem kiedyś o tym, ale mniejsza o to. Trochę mniej zaufania do ludzi, więcej przezorności. Nawet nie wiedziałem, że taki kwiatek jak solitario został administratorem. Pomyłka totalna.
  6. 6 punktów
    Przedstawiamy wam całą, stałą piątkę w pierwszym składzie Pompa Team! ## Od dłuższego czasu pierwszy skład Pompa Team boryka się z problemami w sprawie zawodników. Jednak już dziś zapowiadamy wam pełną piątkę graczy w drużynie, która z pewnością będzie miała spore szanse na e-sportowej scenie! Trzeba także wspomnieć o dwóch nowych nabytkach, a są to: darko i ponczek - rozpoznawalne postacie na polskim podwórku, przy czym grają razem od bardzo dawna. Występowali między innymi pod barwami noMercy, czy ATB, a teraz odnaleźli swój nowy dom u nas! Oprócz tych informacji mamy jeszcze coś dodatkowego - wszyscy zawodnicy będą posiadać umowy, jest to równoznaczne z brakiem jakichkolwiek zmian w składzie! Tak prezentują się wszyscy zawodnicy: Piotr "p1xa" Wojtysiak Michał "mono" Gabszewicz Damian "Pevor" Kozioł Kacper "darko" Ściera Patryk "ponczek" Wites
  7. 6 punktów
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Regulamin Społeczności Forum PompaTeam.pl ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Użytkowniku! Zapamiętaj! Nieznajomość całości regulaminu lub jakiegokolwiek z jego paragrafów i postanowień nie zwalnia Cie z odpowiedzialności za przewinienia oraz kar egzekwowanych za jego złamanie! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- §1 Postanowienia Ogólne --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Niniejszy regulamin obowiązuje od dnia oficjalnego otwarcia forum PompaTeam.pl (tj. 24.12.2016 r.) oraz obowiązuje do odwołania. 2. Korzystanie z serwisu jest całkowicie bezpłatne. 3. Korzystając z serwisu wyrażasz zgodę na używanie ciasteczek (cookies), zgodnie z aktualnymi ustawieniami swojej przeglądarki. 4. Administracja ma obowiązek powiadomienia użytkowników w momencie przeprowadzenia jakichkolwiek zmian związanych z treścią regulaminu (drogą mailową). 5. Rejestracja na forum oznacza znajomość oraz zatwierdzenie regulaminu. 6. Informacje zawarte na stronie przez autorów stają się także własnością serwisu. 7. Kopiowanie wszelkich treści zawartych na forum, modyfikacji oraz instrukcji bez zgody administracji i autorów tematów/postów jest zabronione. 8. Każdy użytkownik, członek administracji itd. jest traktowany na równi wobec zasad oraz kar. 9. Właściciele oraz Administracja społeczności nie ponoszą odpowiedzialności za treści oraz obiekty umieszczane przez użytkowników na forum (mogą jedynie reagować w przypadku nieprzestrzegania zasad) 10. Jeżeli nowy użytkownik wykazuje od samego początku nieznajomość regulaminu, brak chęci podporządkowania się zasadom, nagminny spam oraz łamanie zasad, zostanie natychmiastowo zablokowany lub ukarany ostrzeżeniem w postaci punktów bez wcześniejszej nagany słownej. 11. Twoje konto może zostać trwale zablokowane w momencie przekroczenia odgórnie ustalonej granicy ostrzeżeń, punkty ostrzeżeń przydzielane są względem taryfikatora. 12. Regulamin jest własnością serwisu na którym się znajduje i podlega prawom autorskim na mocy ustawy z dnia 4 lutego 1994.r o prawie autorskim i prawach pokrewnych. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- §2 Rejestracja --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Podczas rejestracji jako nazwy użytkownika (loginu) nie używaj nazw obraźliwych, wulgarnych, a także adresów stron www, oraz nazw serwisów. Punkt nie dotyczy przedstawicieli firm. 2. Dokonując rejestracji na forum, wyrażasz zgodę na otrzymywanie wiadomości e-mail od administracji, na adres poczty elektronicznej podany podczas zakładania konta. W razie popełnienia przestępstwa, dane (tj. numer IP i adres e-mail), mogą zostać udostępnione organom ścigania. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- §3 Treści oraz Działania Zabronione --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Na forum obowiązują ogólne zasady kultury uwarunkowane przez prawo. 2. Kategorycznie zabrania się umieszczania treści niezgodnych z podstawowymi zasadami etyki, kultury oraz niezgodnych z prawem. Zabrania się przede wszystkim: - Umieszczania treści pornograficznych, - Propagowania oraz szerzenia rasizmu, faszyzmu itd, - Propagowania oraz szerzenia nienawiści religijnej, - Stosowania treści obraźliwych względem użytkowników (tj. graczy oraz administracji), - Umieszczania prywatnych informacji*, danych osobowych użytkowników itd. (*prywatne rozmowy, zdjęcia, treści, które są prywatne) Każde z w/w przewinień będzie skutkowało trwałą blokadą konta użytkownika bez możliwości szybkiej amnezji. 3. Zabronione jest także szerzenie piractwa oraz udostępnienia oprogramowania, które nie oparte na licencji GNU.* (*Dozwolone jest wstawianie wersji testowych, jeżeli autor takie udostępnia) 4. Zabronione jest wstawianie ofert handlowych, reflików itd.* (*Chyba, że dany dział służy do handlu i jest zgodny z ogólnie panującym regulaminem) 5. Na forum panuje bezwzględny zakaz podawania adresów oraz reklamowania stron konkurencyjnych o tematyce powiązanej z naszym forum. Zakaz ten dotyczy awatarów, sygnatur, nazwy użytkownika oraz pól profilu. 6. Tworząc nowy temat musisz stosować się do ogólnych zasad oraz wzorów* panujących na forum. (*jeżeli takie istnieją) 7. Przed napisaniem tematu skorzystaj z wyszukiwarki, możliwe, że ktoś przed Tobą poruszał dany temat. Nie pisz tego samego tematu w różnych działach. 8. Zawartość Twojego postu powinna wnosić cokolwiek do tematu* (*chyba, że to dział Hydepark, tam dozwolone są nagminne nadużycia pisania jeśli NIE ŁAMIĄ postanowień regulaminu) 9. Posty nie mogą obrażać w żaden sposób innych osób zarejestrowanych na forum i osób postronnych. 10. Nie spamuj, nie nabijaj postów, używaj edycji postu. 11. Zabronione jest nadmierne formatowanie tekstu. 12. Ocena typu (0/10) jest zabroniona, użytkownik powinien rozwinąć swoją wypowiedź. 13. Tytuły tematów powinny przedstawiać częściowo* problem. (*w mocnym skrócie dany problem) 14. Nadużywanie emotikon, kolorów, edytora tekstowego oraz CAPS LOCKA będzie skutkowało nagrodzeniem użytkownika punktami ostrzeżeń zgodnie z taryfikatorem. 15. Zabronione jest udostępnianie treści specjalnych działów dla wybranych grup osobom trzecim. 16. Zabronione jest wyręczanie moderatorów z ich obowiązków, pisanie postów typu "wzór" i jednocześnie nabijanie postów. 17. Zabronione jest pisanie kolorem czerwonym oraz zielonym treści w temacie, kolor czerwony przeznaczony jest tylko dla Administratorów serwisu, a zielony dla Moderatorów Forum. 18. Staraj się zachowywać zasady poprawnej pisowni oraz stosować ortografię, Ciebie to nic nie kosztuje* a wszystkim ułatwi czytanie. (*wystarczy kliknąć prawy przycisk myszy na podkreślony wyraz i go poprawić automatycznie) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- §4 Konta Użytkowników oraz Zawartość --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Użytkownik zobowiązany jest do posiadania tylko JEDNEGO konta, każde kolejne niezgłoszone do administracji (rodzeństwo, z którym dzielimy komputer oraz mamy ten sam adres IP itd.) zostanie zablokowane a poprzednie odpowiednio upomniane. 2. Zabronione jest podszywania się pod Administratorów, Moderatorów, lub ekipy z naszego serwisu. 3. Zabrania się stosowania nicków, oraz awatarów zawierających wyrazy "Administrator", "Moderator" oraz innych, mogących wprowadzać użytkowników forum w błąd. 4. Zawartość profilu musi być zgodna z ogólnymi zasadami forum. 5. Administracja zastrzega sobie prawo do zmian w profilach w przypadkach złamania, któregoś z punktów regulaminu. 6. Administracja zastrzega sobie prawo do banowania kont użytkowników, nieprzestrzegających regulaminu. 7. Administracja nie ma obowiązku kasowania konta na życzenie użytkownika. 8. Używanie konta przez więcej niż jedną osobę jest zabronione. 9. Dostosowanie profilu dostępne jest tylko dla Administracji Głównej (w skład której wchodzą: Administrator Forum, Globalny Moderator, Moderator, KidModerator, PompaTeam) oraz dla Premium. 10. Sygnatura użytkownika oraz Awatar muszą być zgodne z ogólnymi normami przyjętymi na forum, 11. Administracja Główna ma prawo do usunięcia w/w elementów w przypadku stwierdzenia niezgodności z regulaminem. 12. Użytkownicy mają prawo do wyrażania swoich opinii o ile nie łamią przy tym postanowień regulaminu. 13. Użytkownik może raportować treści niezgodne z regulaminem i/lub prawem korzystając z funkcji „Zgłoś”. 14. Na forum obowiązuje zakaz nadmiernego rozdawania punktów reputacji, przekupywania użytkowników (np. prośba o polubienie strony na Facebooku za punkty). --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- §5 ChatBox --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. ChatBox jest nieodłącznym elementem forum, dlatego panują na nim zasady ogólne przedstawione w w/w paragrafach. 2. ChatBox służy do luźnych rozmów między użytkownikami. 3. Zabrania się: - Braku ogólnych zasad kultury. - Dyskusji na temat blokad, - Ponaglania Administracji do sprawdzenia tematu, blokad itd, - Wstawiania reklam, linków do stron o tematyce konkurencyjnej, warezowej, pornograficznej itd, - Wstawiania linków do YouTube bez znacznika code lub media, - Wstawiania obrazków/zdjęć bez znacznika spoiler, - Wywoływania konfliktów burzących przyjazną atmosferę na forum, 4. Główna Administracja ma prawo odebrać użytkownikowi prawo do korzystania z ChatBox'a jeżeli nagminnie nieprzestrzeganie regulaminu, a upomnienia nie skutkują żadną zmianą. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- §6 Giełda --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Administracja nie ponosi odpowiedzialności za wystawione materiały na giełdzie. 2. Administracja nie ponosi odpowiedzialności finansowych w przypadku oszustwa. 3. Administracja nie odpowiada za wszelkie transakcje i umowy zawarte w dziale Darmowe ogłoszenia. 4. Użytkownicy z kontem Premium posiada dostęp do Subfora "Kupię". 5. Tematy użytkowników z kontem Premium pojawiają się bez wcześniejszej moderacji przez Administrację Forum. 6. Tematy użytkowników w subforach giełdy pojawiają się dopiero po wcześniejszej moderacji przez Administrację Forum. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- §7 Kary --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Za łamanie zasad niniejszego regulaminu możesz otrzymać ostrzeżenie, czyli tzw. warna, lub nawet zostać pozbawionym dostępu do forum, czyli zostać zablokowanym. 2. Ostrzeżenia nie wygasają z upływem czasu. 3. Moderatorzy mają prawo usunąć temat, post lub wystawić ostrzeżenie, nawet jeśli w tym regulaminie nie ma punktu odpowiadającego za dane przewinienie. 4. Ostrzeżenia mogą zostać zdjęte przez Administrację jeżeli okaże się że użytkownik na nie nie zasłużył. W celu usunięcia ostrzeżenia skontaktuj się z Administratorem poprzez prywatną wiadomość. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- §8 Moderatorzy --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Każdy dział forum ma przydzielonego moderatora lub grupę moderatorów. 2. Moderatorzy są wybierani przez Administratora. Ich zadaniem jest pilnowanie porządku w wybranych przez nich działach. 3. Administratorzy oraz Moderatorzy nie są zobowiązani ściśle przestrzegać niniejszego regulaminu, oraz mogą pozwolić użytkownikom na lekkie nagięcie regulaminu tylko w szczególnych przypadkach. 4. Nad całością forum czuwają Administratorzy. Do głównych zadań Administratorów należy dbałość o poprawne działanie forum, tworzenie nowych działów, nadzór nad Ekipą moderatorów, reklama i wizerunek forum w sieci. 5. Członek Ekipy forum nie otrzymuje wynagrodzenia za pełnioną funkcję. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- §9 Postanowienia Końcowe --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Administracja Główna ma prawo do zmiany, korekcji regulaminu bez podania przyczyny jednakże musi stosować się do §1 punktu 2. 2. Niniejszy regulamin stanowi podstawę do jakichkolwiek odwołań, roszczeń względem administracji. 3. Aby korzystać na Forum należy mieć ukończone 13 lat. W przypadku nieukończenia podanego wieku należy wysłać pisemną zgodę rodzica/opiekuna prawnego na korzystanie z Forum do Administratora.
  8. 5 punktów
    bez sensu >.< skiny - najgorszy pomysł jaki słyszałem koszulki/kubki - za co? kto to ma sponsorować? (na ten temat pewnie Spyrek, albo ktoś się mądrzej wypowie) praca admina to jest wolontariat, na niektórych sieciach są nawet składki, jeśli ci to nie pasuje, to poprostu zrezygnuj tutaj nie dość, że masz wszystkie przywileje VIPa, to jeszcze możesz pomagać innym w pilnowaniu porządku jeśli chodzi o ranking najaktywniejszych to możecie sobie zrobić screeny na koniec miesiąca i wrzucić na forum, jeśli poprawi wam to samopoczucie, wygóruje ego i zaspokoi poszukiwania atencji poza tym jestem pewien, że kolejna rywalizacja zrodzi więcej problemów - " A BO ON TO TYLKO NA SPECTIE SIEDZIAŁ HURR DURR, A JA TO GRAM CAŁY CZAS HURR DURR"
  9. 5 punktów
    Dodatkowe informacje o wszystkich formacjach Pompa Team! ## Zaczynając od informacji trzeba wspomnieć o zawodnikach Pompa Team Yellow, którzy aktualnie znajdują się w gotowym już Gaming House i mogą tam poświęcić trochę swojego czasu do ciężkich treningów oraz szlifowania tego co najważniejsze. W sobotę i niedzielę będą mieli okazje również sprawdzić co wniesie ich trening w całym gronie. Oznacza to, że zaczną się kolejne rozgrywki lanowe, GG League w Poznaniu! W ciągu dalszym od poniedziałku, podczas playoff Polskiej Ligi Esportowej na miejsce GH'u zostaną umieszczeni gracze League of Legends wraz z nowym junglerem Batonem, a tuż po nich zagoszczą gracze Pompa Team Black. Będzie to bardzo pracowity okres wszystkich drużyn, a my liczymy, że treningi pokażą świetne efekty!
  10. 5 punktów
    trzeba się ustawić na ten mecz :)
  11. 5 punktów
    Dywizje Counter-Strike: Global Offensive i League of Legends ze świetnymi wynikami! ## Wczorajszego dnia oba zespoły Pompa Team rozgrywały swoje mecze oficjalne. Pompa Team Black rozpoczęło kwalifikacje Geforce Cup. Od samego początku szli bardzo dobrym rytmem gry, zwyciężyli wszystkie spotkania i dostali się do starcia finałowego, w którym mieli już zapewnione miejsce do następnego etapu, a musieli jeszcze zawalczyć o lepsze ustawienie w grupach. Finał przeszedł dość gładko, a to oznacza, że jeszcze będziemy mogli ich ujrzeć w następnych meczach, w walce o wyjazd na finały lanowe! Oprócz tego w wolnym czasie kwalifikacji rozegrali spotkanie przeciwko NinjaTurtles, w ramach ligi CEVO Main. Zwyciężyli ten pojedynek, a to oznacza, że zajmują pewne drugie miejsce w pierwszym etapie i pozostaje tylko czekać na oficjalne rozstawienie drabinki. Pompa Team League of Legends podjęło walkę wraz z Świdrującymi Tygrysami, w ramach ćwierćfinałowego spotkania, w ESL Mistrzostwach Polski. Całe spotkanie było rozgrywane w systemie BO5 (do 3. wygranych tur). Ekipa Unknowna poradziła sobie bez większych problemów odnosząc zwycięstwo 3:1, a dzięki temu zagwarantowała sobie pewny udział w meczu półfinałowym. Był to bardzo dobry dzień naszych zawodników poprzez kolejne nowe osiągnięcia i doświadczenia!
  12. 5 punktów
    "IsAmU rzucił się na głęboką wodę..." Od jakiegoś czasu sporo osób było zainteresowanych tym wydarzeniem, a teraz możemy was o wszystkim poinformować! ## Dużym krokiem jest dołączenie drugiej ekipy Counter-Strike: Global Offensive. W Pompa Team zostają obie drużyny, które będą ze sobą równe wedle zasad, a przy czym ujrzycie jeszcze więcej Pompy w polskim e-sporcie! Zespół, który od dnia dzisiejszego zostaje naszym reprezentantem przynosi ze sobą zawodników kojarzonych już na polskim podwórku. Poprzednio reprezentowali barwy Alsen Team, a teraz odnaleźli swój "nowy dom" u nas. Tak o to prezentuje się druga ekipa Pompa Team: Dawid "lunAtic" Cieślak - 14 kwietnia 1993, Bydgoszcz, Student, Player (Rifler, Second sniper, Lurker) 1. Team history: SMB (feanor, hanni, bunny, golios) XPC (diamon, norbiak, dhn, dave) REFUSE (mono, molsi, ltn, snatchie, sany) ALSEN (sidney, soren, koyot, ltn) 2. Achievments: 2nd - Cracow Game Spot & Allplay CS:GO #1 2nd - Nyska Arena Gier 2nd - GeForce CUP at ESPORT NOW 2016 2nd - ESL Silesia Open Championship 2nd - Just Play Opoczno 3rd - 4th - CScenter League/ESWC 2016 Poland 3rd - 4th - MeetUp Gdańsk 2016 3. ONLINE: 1st - Gauntlet: Fight for the Crown #4 1st - PPL Poland Pro League #1 2nd - SkinJoker CUP 2nd - Fantasy Expo Challenge #2 3rd - 4th - WESG 2016 Poland Quarterfinal of ECS Season 2 EU Development League Qualifying for GO:CL Season 4 4. Social Media: HLTV: lunatic / http://www.hltv.org/?pageid=173&playerid=9798 FACEBOOK: lunaticcsgo / https://www.facebook.com/thedavecore/ STEAM: lunaticdave / http://steamcommunity.com/id/lunaticdave ESL: lunatic / https://play.eslgaming.com/counterstrike/csgo/csgo/open/league/spring-2017/player/2547787/ ESEA: Lunaticore / https://play.esea.net/users/728402 CEVO: lunaticG / http://cevo.com/member/358140/ Temmy "soren" Tudev - 5 Wrzesień 1995, Wrocław, Student, Player (Sniper, Support) 1. Team history: Klan Na Lan ( ajm1, filozof, gsk, matt) Gloud Gaming (ajm1, eNiks, sasor, Youbreak) Kasacja.gg (narkie, diamon, costa, okoliciouz) sylloM (Goyd, mausi, Flq, Peyno) ALSEN (sidney, lunAtic, koyot, ltn) 2. Achievments: 2nd - Roccat Games Tournament 2016 1st - Lan Olesno 2016 2nd - Zwoleń Game Cup 2016 1st - Prus Offensive 2016 2nd - Just Play Opoczno 3. ONLINE: 1st - Legends Factory by msi ALLPLAY 1/16 of ECS Season 2 EU Development League 4. Social Media: FACEBOOK: sorenicsgo / https://www.facebook.com/sorenicsgo/ STEAM: sorene / http://steamcommunity.com/id/sorene ESL: soren / https://play.eslgaming.com/player/3827591 ESEA: sorenb / https://play.esea.net/users/696065 CEVO: sorenb / http://cevo.com/member/358140/ Konrad "koyot" Hadała - 3 maja 2000, Krynica Zdrój, Student, Player (Rifler) 1. Team history: Venatores ( seton, nexo, crank, emems) ALSEN ( sidney, soren, lunatic, ltn) 2. Achievments: 1st - ESL Silesia Open Championship 2016 1st - School E-sport Organisation 2016 3rd - ESL Polish Championship 2016 3. ONLINE: many times good places in online cups (NaToSaphiX Cup on esl, GFINITY) FPL - Challenger player 4. Social Media: FACEBOOK: https://www.facebook.com/koyotcsgo/ STEAM: http://steamcommunity.com/id/koyotcsgo/ ESL: https://play.eslgaming.com/player/8360553/ ESEA: https://play.esea.net/users/663884 CEVO: http://cevo.com/member/649000/ HLTV: http://www.hltv.org/?pageid=173&playerid=12182 Marcin "LTN" Krzemiński - 10 Styczeń 1999, Wyszków, Student, Player (Rifler, Entry, Lurker) 1. Team history: ALSEN ( KubiK, snatchie, gab, nexo) REFUSE ( mono, snatchie, lunAtic, molsi) 2. Achievments: 2nd - GEFORCE CUP 2nd - ESL Silesia Open Championships 4th - ESL Mistrzostwa Polski Season 11 Finals (CS:GO) 3. Social Media: FACEBOOK: https://www.facebook.com/ltn1337/ STEAM: http://steamcommunity.com/profiles/76561198061796259/ Patryk "Sidney" Korab - 9 czerwiec 1998, Otwock, Student, Player (IGL, Rifler, Support) 1. Team history: Wyjaśniacze ( misior, b9rtek, kzt, pachi) Team Replay (iceman, pachi, matosek, mateo88) Avongers (patitek, ltn, lunAtic, soren) ALSEN (koyot, soren, lunAtic, ltn) 2. Achievments: 2nd - ELOVEGO- ESPORTS 2nd - Nyska Arena Gier 2016 2nd - Gliwice - 3er esports league 2016 1st - V edycja e-sport Piotrków 2016 1st - Abstract Gamers - Summer lan party 2016 - MVP turnieju 3. Social Media: FACEBOOK: https://www.facebook.com/sidneyey/?fref=ts STEAM: http://steamcommunity.com/profiles/76561198030357563/ ESL: https://play.eslgaming.com/skill/europe/player/5912761/ ESEA: https://play.esea.net/users/1187788 CEVO: http://cevo.com/member/513827/ Jest to przedstawienie całej nowej formacji, która wkracza w szeregi Pompa Teamu, z pewnością zobaczycie ich na wielu turniejach, a między innymi w finale Pucharu Polski Cybersport 5 marca, w Międzynarodowym Centrum Kongresowym, w Katowicach! Pozostaje jedynie kibicować chłopakom i życzyć samych dobrych sukcesów!
  13. 5 punktów
    Zostały rozlosowane wszystkie 4 grupy turnieju COPERNICUP w Toruniu, na który oczywiście zakwalifikował się Pompa Team! Cały event rozpocznie się 4-5 Lutego w auli UMK o godzinie 9:00. ## Nasz zespół rozpocznie pierwszy etap o 13:30. Sobota, to jednak nie tylko mecze grupowe, a również ćwierćfinały, drugiego dnia są rozgrywane półfinały oraz finał! Całe wydarzenie będzie transmitowane przez organizatora turnieju na ich głównym kanale twitch. Oczywiście mamy w planach prowadzić relację z całego przebiegu LAN'a na naszej stronie, dlatego w najbliższy weekend śledźcie uważnie forum Pompa Team'u! Grupy prezentują się następująco: Grupa A: 31337 ESPORT NGSNB G-LOUD ZIOMECZKI Grupa B: ALKOHOLICY TEAM INETKOX ZK HIKIKOMORI Grupa C: REVELLERS POMPA TEAM POINTOFGAMING SPARTAN Grupa D: EMERYCI LA CUCARACHA DYNAMIC PELIKANY Nie pozostaje nic innego jak kibicować naszej drużynie oraz wspierać ich w bardzo ważnych momentach turnieju, chłopaki celują bardzo wysoko, a my trzymamy za nich kciuki! DAJESZ POMPA TEAM!
  14. 5 punktów
    Po meczu finałowym z udziałem Virtus.pro rozpoczęła się pierwsza tura kwalifikacyjna do Pucharu Polski Cybersport w CS:GO! Oczywiście nie mogło tam zabraknąć zespołu Pompa Team. Zawodnicy jeszcze przed rozpoczęciem oficjalnych meczy postanowili spędzić parę godzin na treningu i rozgrzewce – starają się, aby być cały czas w jak najwyższej formie. ## Od godziny 19:00 p1xa i spółka zaczęli rywalizować w systemie BO1 o awans do następnego dnia zawodów. Przejście do ćwierćfinałów turnieju nie okazało się trudnym wyzwaniem, ponieważ nasza ekipa straciła maksymalnie 8 rund w ostatnim meczu przeciwko Five Starss, który decydował o tym, kto będzie mógł dalej rywalizować o drugi etap mistrzostw. Jeszcze dzisiejszego dnia o godzinie 19:00 rozpocznie się druga część pierwszej tury kwalifikacyjnej, oprócz Pompy rywalizować będą m. in. takie zespoły jak Team INETKOXTV, czy ALSEN. To co może was wszystkich zadowolić, to informacja, że spotkania będą transmitowane przez ESL POLSKA i jest możliwość zobaczenia chłopaków w akcji, a komentarzem zajmą się – Maciej "Morgen" Żuchowski oraz Kuba "Kubik" Kubiak. Dlatego zapraszamy was na stream, przy którym kibicujcie naszej drużynie, bo każdy rodzaj wsparcia z pewnością poprowadzi ich jeszcze wyżej ku celu!
  15. 4 punkty
    Po wielu miesiącach oczekiwań prośby niektórych osób nareszcie mogą się spełnić Mowa tutaj konkretnie o radiu na serwerze, niektórzy grają z wyłączonym czatem głosowym i chcieliby w czasie gry mieć możliwość słuchania muzyki bez uruchamiania dodatkowych aplikacji. Wprowadzałem kilka zmian w sposobie otwierania stron na serwerze komendami !vip, !regulamin, !kontakt itp. co umożliwiło również odtwarzanie muzyki z youtube w tle. Soundclound oraz inne serwisy nie zostały jeszcze przetestowane. W związku z tymi zmianami zwracam się do Was z prośbą o przygotowanie playlist na youtube, które zostaną dodane na serwery. Mogą to być też kanały, na których muzyka jest nadawana na żywo. Na serwery zostanie dodana komenda !radio otwierająca menu wyboru playlisty lub radia. Muzyka będzie odtwarzana w tle, nie będą wyświetlane żadne okna przeszkadzające w grze. Linki do list wraz z ich nazwą wrzucajcie w tym temacie. Może z czasem pojawią się jakieś nagrody dla autorów najlepszych list Zostaje jeszcze kwestia ominięcia reklam pomiędzy kolejnymi filmami, ale może uda się znaleźć jakieś rozwiązanie. Jestem również otwarty na wszelkie propozycje odnośnie tej funkcjonalności.
  16. 4 punkty
    ✗ Poniżej przedstawiam listę administratorów serwera Only Awp. ✗ ╔Opiekun:╗ erek Kontakt: https://steamcommunity.com/id/pan_er ⚫━╤デ╦︻ Administracja: 1.☣Profesor Chaos 'ツ Kontakt: http://steamcommunity.com/profiles/76561197972723538/ ⚫━╤デ╦︻ 2. L1r0x Kontakt: https://steamcommunity.com/id/l1x10/ ⚫━╤デ╦︻ 3. damwal / łowca piętnastek Kontakt: https://steamcommunity.com/id/damwal22⚫━╤デ╦︻ 4. bandzior Kontakt: http://steamcommunity.com/id/-BandzioRr-/ ⚫━╤デ╦︻ 5.Sophie Kontakt: http://steamcommunity.com/profiles/76561198154605938/ ⚫━╤デ╦︻ 6. polakos48 Kontakt: http://steamcommunity.com/profiles/76561198206229880/ ⚫━╤デ╦︻ 7. CHiLLu 1S1K Kontakt: http://steamcommunity.com/profiles/76561198256888472/ ⚫━╤デ╦︻ 8. Tyran Kontakt: http://steamcommunity.com/profiles/76561198056151703⚫━╤デ╦︻ ╝ 9. magik444 Kontakt: https://steamcommunity.com/id/kd4444kd⚫━╤デ╦︻ ╝ 10. Ragnau Kontakt: https://steamcommunity.com/profiles/76561198171468591/⚫━╤デ╦︻ ╝ 11. ☆Masuj Dzika☆ Kontakt: https://steamcommunity.com/profiles/76561198297495468/⚫━╤デ╦︻ ╝ 12. zekk Kontakt: https://steamcommunity.com/id/54541515⚫━╤デ╦︻ ╝
  17. 4 punkty
    W poprzednich wypowiedziach zostało już wszystko wyjaśnione i zgadzam się z tym. Wprowadzenie rywalizacji pomiędzy administratorami nie polepszy sytuacji, a raczej tylko pogorszy, już na pewno jeśli w grę wchodzą nagrody rzeczowe. Niepotrzebna zachęta do oszukiwania i dodatkowych sporów. Tak jak @ceCe wspomniał, próbowaliśmy czegoś takiego w przeszłości i nie przyniosło to dobrych efektów. Kwestia sponsora nagród tez pozostaje dyskusyjna, to, że zarządzam serwerami nie znaczy, że produkuję koszulki czy inne gadżety albo mam na te produkty 99% rabatu. Prowadzenie rankingów, ustalenie kryteriów na podstawie których miałby być wybierany zwycięzca itp. to wszystko pochłania czas, a mi dodatkowych zajęć na razie nie potrzeba. Na pozostałych sieciach z reguły są składki dla adminów, nad którymi też kiedyś myślałem, ale to raczej w celu zapobiegania nadużyciom przez administratorów, a nie jako forma zarobku czy sponsorowania nagród. Ostatecznie składek nie ma i wydaje mi się, że posiadanie przywilejów vipa + możliwość wprowadzania porządku na serwerze jest dobrym wynagrodzeniem. Jeśli chodzi o nagrody to proponuję zorganizowanie np. konkursu polegającego na promowaniu forum oraz serwerów, a rywalizację pomiędzy administratorami przenieść do gry, np. turnieju 1v1 albo czegoś podobnego Może coś w stylu forumowej ligi, w której rywalizowałyby ze sobą drużyny pięcioosobowe składające się z minimum 1 administratora sieci i co miesiąc kolejna edycja Dla zwycięzców np. byłby przyznawane vipy na naszych serwerach albo specjalna ranga z tagiem "champion" czy czymś podobnym. Sam nie mam czasu na zajmowanie się takimi sprawami, ale ewentualnie mogę pomóc w kwestiach technicznych. Pomysłów może być wiele, "sky is the limit"
  18. 4 punkty
    @Kościan nie chcę wracać do przeszłości, ale każdemu serwerowi potrzebny jest też opiekun który zwraca uwagę na to co do powiedzenia mają podlegli mu administratorzy a nie tylko na swoje "prawe ręce" na serwerze. Przy swojej niegdyś zerowej aktywności na serwerze mimo stanowiska zobowiązującego Cię do utrzymywania jej na poziomie conajmniej dostatecznym, nie zachowuj się teraz jakbyś pozjadał wszystkie rozumy i wiedział co jest dla graczy dobre, bo frekwencja na serwerze jest wyższa niż za "Twoich" czasów. @ceCe Najczęściej nowo dodane mapy są wybierane przez graczy na początku i faktycznie - pierwsze wrażenie często jest złe i powinno się dać nowej mapie szanse, wcale nie napisałam że jestem przeciwko możliwości wpisywania rtv po 4-5 rundach. Tak czy siak nadal uważam, że serwer nie traci na tym, że pula map ogranicza się do tych sprawdzonych.
  19. 4 punkty
    Naprawdę uważasz, że odjęcie tych kilku punktów za serie rozwiąże "problem"? "Problem", bo wydaje mi się że szukacie czegoś na siłę. Oczywiście że przed dodaniem serii takie coś miało miejsce, słabsi gracze byli nad lepszymi w rankingu ponieważ spędzali na serwerze więcej czasu i punkty za serie wcale tego nie zmieniają. Jeśli tak bardzo chciałbyś dążyć do rankingu, który uwzględnia wyłącznie umiejętności gracza, to musiałby posiadać przelicznik biorący pod uwagę w dużym stopniu KDR - taki pomysł już kiedyś był i po kilku dniach został wycofany, ludziom się po prostu nie spodobało. Piszesz, że słabsi gracze z większą ilością godzin są wyżej od lepszych od siebie - ale to przecież dobrze, ktoś kto poświęca na serwer 10h miesięcznie powinien być wyżej od kogoś kto poświęca na niego 90h? Bez sensu. Ranking to dodatek, który dodaje na serwer rywalizację i umila rozgrywkę, nie traktujcie tego jak bardzo poważnego wyznacznika umiejętności.
  20. 4 punkty
    Witaj użytkowniku ! Grasz na naszym serwerze i od jakiegoś czasu powiewa Ci nudą? Nie masz ochoty patrzeć jak kolejni gracze zabierają Ci dziesiątki punktów jednym strzałem oddanym przez przypadek, w jakimś kierunku? Wielkimi krokami zbliżają się święta, więc czas radości, obżarstwa oraz prezentów. Dlaczego by więc nie wykorzystać sytuacji, w której wszyscy grzejemy nasze pupcie w domu na kanapie, czy przed komputerem grając w ulubioną gierkę? Proponuję rozegrać mecze pomiędzy administracją, a graczami z naszego serwera. Termin myślę idealny, wszyscy mają kilka dni wytchnienia od codziennych obowiązków. Wstępnie myślałem nad zagraniem kilku meczów 5 vs 5 w systemie turniejowym oraz 8 vs 8 Only AWP. Zapraszam do dyskusji :)
  21. 4 punkty
    Ogólnie może niektórzy już wiedzą, niektórzy nie... Zajmuję się od 2 lat rysowaniem 3D. Polega to.. hm jakby to po ludzku wytłumaczyć: odpowiednim ustawieniu aparatu oraz uprzednim dodaniu cieni i rozciągnięciu rysowanego obiektu x d (w tym przypadku) Za namową pewnej osoby wstawiam pracę, która została wykonana na kartce A4 kredkami, markerami itd. (NIE TO NIE PHOTOSHOP ) No jak widzicie przedstawia logo PompaTeamu Poniżej dodam jeszcze AWP Oni Taiji wykonaną także techniką 3D z wyjątkiem takim, że jest ona namalowana na 3 kartkach A5 - czyli jest dość malutka Na moim instagramie myślę, że będą się pojawiały co jakiś czas nowe prace, więc zapraszam do obserwowania https://www.instagram.com/_mwa.hh/ Jeżeli ktoś chciałby zobaczyć kilkadziesiąt innych moich prac 3D pisać priv, chętnie się nimi pochwalę x d No i proszę o obiektywną ocenę, jakąs krytykę
  22. 4 punkty
    Kolejny rysunek na takiej samej zasadzie : D tylko troszkę starszy. Oczywiście mojego autorstwa
  23. 4 punkty
    Do lola: \ I wiele, wiele więcej. Jeśli okaże się pomocne dodam tego więcej.
  24. 4 punkty
    Z nudów wymyśliłem takie rangi oraz tapetę
  25. 4 punkty
    Pompa Team League of Legends zajmuje 3. miejsce w ramach ESL Mistrzostw Polski! ## Pompa Team League of Legends rozgrywało spotkanie o trzecie miejsce przeciwko Team DPD w ESL Mistrzostwa Polski. Całe spotkanie było rozgrywane systemem BO5 (do trzech wygranych tur). Od samego początku ekipa Unknowna była faworytem tego pojedynku. Przeciwnik nie zdołał zatrzymać natarcia od strony Pompa Team, a mecz zakończył się dość szybko jednostronnym wynikiem 3:0! Pompa Team zgarnia 10 000 złoty na swoje konto za zajęcie trzeciego miejsca, a my oczywiście czekamy na dalsze wyniki drużyny.
  26. 4 punkty
    Wersja czerwona: Wersja niebieska: Wersja zielona: Wersja pod grę H1z1:
  27. 4 punkty
    Drugi skład Pompa Team zwyciężył dzisiejszą edycję Gfinity Premium! ## LTN i spółka rozegrali dzisiaj trzy spotkania w Gfinity, przy czym zajęli pierwsze miejsce na podium. Pojedynek rozpoczynający turniej był najbardziej wymagającym ze wszystkich. AboveTheRest pokonało na początku drabinki GROMClan, które zajęło miejsce na podium tuż za Pompa Team w Pucharze Polski Cybersport. Nasza ekipa jak się okazało nie miała dość prostego pojedynku - potrzebna była dogrywka do rozstrzygnięcia tego spotkania. Następnym bardzo interesującym pojedynkiem był mecz półfinałowy, gdzie pod nazwą mixzzz skrywało się trzech zawodników Izako Boars oraz dwóch podopiecznych PACT. W pierwszej części meczu chłopaki pokazały, że bardzo dobrze gra im się po stronie defensywnej i zakończyło się to 10:5. Druga połowa meczu okazała się bardziej wyrównana, ale dzięki rundzie pistoletowej po stronie atakującej wystarczyło tylko zamknąć cały wynik 16:11. I wreszcie doszło do pojedynku o pierwsze miejsce. Można powiedzieć, że finał turnieju był meczem na wynagrodzenie naszej ekipie wszystkich poprzednich przejść. Pompa Team rozegrało swoje spotkanie na dwóch mapach: Cache oraz Mirage. Zdominowaliśmy całkowicie pierwszą turę wynikiem 16:7, za to na drugiej mapie spotkanie wyglądało całkowicie inaczej. Początkowo nasza ekipa dominowała w spotkaniu, ale oponenci zdołali jeszcze powrócić do spotkania, po czym obie drużyny wymieniały się runda, za rundę, ale nasz drugi skład przy rezultacie 12:12 odskoczył oponentowi kilkoma punktami, co zagwarantowało zwycięstwo turnieju, a wszystko zakończyło się wynikiem 2:0. Pierwsza mapa Druga mapa Gratulujemy chłopakom wygranej w Gfinity Premium oraz liczymy na ich dalszy rozwój i jeszcze lepsze wyniki!
  28. 4 punkty
    Dzisiaj zostały ujawnione dwa zespoły, które otrzymały zaproszenia do ćwierćfinałów Pucharu Polski Cybersport, a dzięki temu nie muszą przechodzić przez pierwszą turę eliminacji. ## W Counter-Strike: Global Offensive został to zespół Sferis Pride. Jednak o wiele bardziej interesującą informacją dla nas jest oczywiście druga drużyna z gry League of Legends - POMPA TEAM! Oba zespoły będą oczekiwać na przeciwników, którzy mają do rozegrania jeszcze pierwszą turę eliminacji, a wtedy wraz z wyłonionymi 7 ekipami zmierzą się w rywalizacji o występ na turnieju IEM Katowice 2017! Tak prezentuje się dywizja League of Legends: Marcin "Unknown" Kubicki Karol "t4nk" Słomka Mateusz "Matislaw" Zagórski Łukasz "Puki Style" Zygmunciak Bartek "Dzony" Królak Pierwszy trener: Marek "MenQ" Dziemian Drugi trener: Rafał "Takefun" Górniak Nasza drużyna CS:GO będzie rozgrywała eliminacje, które odbędą się 10-11 Lutego, aby otrzymać gwarancję do drugiej tury PPC i móc walczyć o występ na największym evencie w Polsce!
  29. 4 punkty
  30. 3 punkty
    Brak słów... Zero szacunku dla wyżej wymienionych. Nie pozdrawiam. (Mam nadzieję, że ta lista nie będzie dłuższa... :<<< )
  31. 3 punkty
    A ja zapytam, dlaczego granie w kółko tych samych map uważane jest za coś złego? Skoro są przez graczy lubiane, to po co zmuszać ich do czegoś innego? Proponuję dodać: -awp_kox (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=649131464) -awp_dev_galaxy (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=152089356) -awp_mttm (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=390848765)
  32. 3 punkty
    Skoro była tutaj mowa o tym, że słabszym graczom jest łatwiej i są za bardzo faworyzowani to przez takie "happy hour" jeszcze bardziej by się to nasiliło. Bonusów w tym rankingu jest już wystarczająco dużo, problemem tych którzy walczą o topke jest to ile punktów jest im zabierane, nie dodawane. Z drugiej strony można faktycznie pomyśleć o bonusach, ale dla osób, które nie mają jeszcze 75 killi i nie ma ich w rankingu. Sytuacja, gdy jakiś nowy, dobry gracz wchodzi na serwer, wbija 75 killi i przez jakiś czas zabiera dużą ilość punktów innym jest chyba najbardziej irytująca. Moja propozycja: Gracz A pierwszy raz wchodzi na serwer, dostaje startowe 1000 punktów, zabija gracza B, który ma punktów 3000 - gracz A dostaje 22(20 z różnicy +2 za killa) punkty, ale gracz B traci tylko 2 punkty. Po tym jak gracz A wbije 75 killi zabiera punkty tak, jak jest to teraz. W takiej sytuacji lepsi gracze po 75 killach będą zabierać dużo mniej punktów niż zabierają aktualnie. Można też zwiększyć ilość zabójstw do umieszczenia w rankingu z 75 na 100.
  33. 3 punkty
    Bany i punkty minusowe to może za surowa kara, ale w międzyczasie wymyśliłem, że można zrobić taką listę multikont i synchronizować ich ranking z kontem głównym. Wtedy nawet jeśli ktoś będzie grać na smurfie to i tak będzie zabierać tyle punktów ile powinien. Oczywiście lista musiałaby być na bieżąco rozbudowywana, ale to tak samo jak w przypadku banów czy odejmowania punktów. Synchronizacja mogłaby być wykonywana kilka razy dziennie, chyba żeby udało się to zrobić bez większego obciążania serwera przy każdym wejściu do gry.
  34. 3 punkty
    Kolejna praca tylko, że tym razem nie 3D. LOKI - narysowany po prostu ołówkiem i zastosowałam odwrócenie kolorów(czyli np z czarnego śladu po ołówku robi się biały a kartka robi sie czarna) Zaczęłam go robić koło 18 bodajże, więc zajął mi 2,5 godziny Mam nadzieję, że się spodoba bo poprawiałam go chyba 10 razy X D
  35. 3 punkty
    Pompa Team obchodzi rocznicę organizacji! ## Organizacja Pompa Team na czele z IsAmUxPompa oraz Nitrozyniak równo rok temu wystartowała z inicjatywą wejścia na scenę e-sportową, w tym wszystkim wraz z olbrzymią pomocą Asi Kasprzyk oraz firmy Gamellon doszło do powstania organizacji, która przeszła dość wysoki rozwój, a także pod swoją banderą posiada już dwa zespoły Counter-Strike: Global Offensive i jeden League of Legends. Początkowo istniał tylko jeden zespół reprezentujący najpopularniejszego na scenie FPS'a, a pierwszy oficjalny skład pojawił się na turnieju lan'owym Epicenter Copernicup. Drużyna jednak ostatecznie nie okazała się kompletna, a po wielu zmianach w składzie, które zapoczątkowały przygody na "polskim podwórku" uformowały się dwie dywizje CS:GO – od lutego 2017 roku mamy możliwość oglądania Pompa Team Black wraz z Pompa Team Yellow – ten zespół pokazał się pod naszą marką na pierwszy raz podczas Pucharu Polski Cybersport i do teraz nie było w nim jakichkolwiek zmian. W momencie utworzenia PTY oficjalnie pojawił się również skład League of Legends, który przy początkowym, oficjalnym występie pokazał się wyśmienicie zwyciężając puchar Cybersportu. Przygotowaliśmy wam również krótki spis większych zawodów, w których nasze zespoły miały okazję uczestniczyć. CS:GO 1. Pompa Team Yellow: 05.03.2017 - Puchar Polski Cybersport - 2 miejsce 09.04.2017 - LP Częstochowa - 1 miejsce 29.04.2017 - Awans do ESEA Main - 3/4 miejsce 04.06.2017 - GG PACT Challenge - 3/4 miejsce 11.06.2017 - Gamer Lan Rzeszów - 2 miejsce 25.06.2017 - GG League Poznań - 1 miejsce 2. Pompa Team Black: 21.03.2017 - PLE Kwalifikacje - 1 miejsce 20.04.2017 - GeForce Cup Kwalifikacje - 1 miejsce 16.05.2017 - ESL Open League - 5 miejsce + awans 11.06.2017 - Gamer Lan Rzeszów - 1 miejsce 3. Pompa Team LoL: 06.03.2017 - Puchar Polski Cybersport - 1 miejsce 29.04.2017 - ESL Mistrzostwa Polski - 3 miejsce 28.05.2017 - GeForce Cup - 2 miejsce Dodatkowo z okazji tych ważnych momentów organizacja postanowiła wejść z nową inicjatywą – powstanie "legendarnych" wersji koszulek i podkładek (limitowana edycja!). Są one już dostępne na stronie sklepu Pompa Team. Chcielibyśmy również podziękować wszystkim fanom naszej organizacji oraz reprezentujących nas zespołów. Oby następne lata były w jeszcze "lepszych kolorach".
  36. 3 punkty
    Pompa Team Black odnosi zwycięstwo w ramach Polskiej Ligi Esportowej! ## Zawodnicy Pompa Team Black rozgrywali spotkanie przeciwko zespołowi Venatores. Mecz był rozgrywany w systemie BO2, a dzięki zwyciężeniu dwóch map to właśnie nasza drużyna uzyskała na swoje konto 3 punkty! Pierwsza mapa zaczęła się dość gładko mono i spółce. Po stronie atakującej na Mirage nasz zespół całkowicie dominował wygrywając pierwszą część 11:4. Dopiero od drugiej połowy meczu zespół oponentów rozgrywał dość wyrównane spotkanie, ale jednak to Pompa Team Black dzięki zapasowi rund zdołało zamknąć cały wynik 16:10. Następnie mogliśmy oglądać występ obu ekip na mapie Train. To starcie było o wiele bardziej wyrównane, można nawet nazwać to meczem "decydujących błędów". Oba zespoły wymieniały się runda za rundę po obu stronach, ale jednak to w decydującym momencie zawodnicy naszej formacji okazali się lepsi kończąc całe spotkanie 16:14, a przy tym 2:0 w mapach! Dzisiejszego wieczoru będziemy mogli oglądać zmagania zawodników Pompa Team Yellow przeciwko PACT oraz dywizcji League of Legends!
  37. 3 punkty
    Witaj w poradniku na temat atrybutów HTML. Wiem miało być wtajemniczenie w <head></head> no ale czas nie pozwalał No to lecimy z tematem! Krótko po atrybutach: - Wszystkie elementy HTML mogą zawierać atrybuty - Atrybuty zawierają dodatkowe informacje o elemencie - Atrybuty są definiowane w początkowym tagu - Atrybuty są zazwyczaj w parach: nazwa="wartość" Na początek atrybut języka strony Język witryny można zdefiniować w tagu <html> Jest on definiowany atrybutem lang Deklaracja języka witryny jest niezwykle ważna dla aplikacji dostępowych i silników wyszukiwania. <!DOCTYPE html> <html lang="pl"> <body> Nasze ciało witryny </body> </html> No i w tym przypadku (pl) definiuje nam język strony oczywiście na POLSKI. Atrybut tytułu W tym przypadku dodaliśmy atrybut title do elementu <p>. Wartość tytułu(zawartość w cudzysłowach) będzie wyświetlona jako etykieta po kliknięciu na paragraf. <p title="Jestem etykietką"> Paragraf... </p> Atrybut odnośnika Odnośniki w HTML są zdefiniowane w tagach <a>. Adres samego odnośnika jest zdefiniowany w atrybucie href <a href="http://forum.pompateam.pl/">Najlepsze forum wielotematyczne w Polsce</a> Atrybuty rozmiaru, żródła i "alternatywy" Obrazki w HTML są definiowane za pomocą tagu <img>. Nazwa pliku źródłowego obrazka zdefiniowana jest atrybutem src Rozmiar obrazka zapisany jest w atrybutach width(szerokość) i height(wysokość) za pomocą ilości pikseli. Atrybut alternatywy definiuje nam tekst jaki ma się wyświetlić w przypadku gdy obrazek nam się nie załaduje na stronie. Wartość tego atrybutu może być czytana przez czytniki ekranów. Dzięki temu możemy słuchać strony, przykładowo osoba niewidoma może usłyszeć dany element. <img src="nasz_obrazek.jpg" alt="Fajny obrazek" width="100" height="150"> Na podstawie tego możemy zauważyć że nasz_obrazek.jpg wyświetli się na stronie w rozmiarach 100px szerokości i 150px wysokości, a jeśli nie to zostanie odczytana alternatywa w postaci: "Fajny obrazek". Dziś to wszystko jeśli chodzi o część 2 poradnika HTML. Kłaniam się nisko, Heheszek Poradnik napisany na potrzeby portalu forum.pompateam.pl Zakazuje się kopiowania i rozpowszechniania bez zgody autora poradnika. Wszelkie prawa zastrzeżone! Autor: Heheszek
  38. 3 punkty
    Turniej Let's Play Częstochowa za nami, a więc przyszedł czas na podsumowanie wydarzeń z minionego weekendu. W turnieju wystąpiły nasze wszystkie drużyny, a najlepiej poradził sobie zespół Pompa Team Yellow, który został ostatecznie zwycięzcą turnieju CS:GO, pokonując w finale Izako Boars 2:0. ## Podsumowanie zacznijmy może od drużyny League of Legends. Unknown i spółka byli zmuszeni do grania z dobranym wcześniej zawodnikiem z powodu nieobecności Matislawa. W składzie naszej drużyny debiutował świeżo pozyskany Oskar "Raxxo" Bazidło, który od tej pory zastępować będzie Dzondzego. Mimo wielu trudności nasi zawodnicy dobrze weszli w turniej przechodząc ekspresowo przez dwie pierwsze rundy (w/o vs DreamTeamDTL oraz wygrana z myRevenge w drugiej kolejce). W trzeciej rundzie czekała już na nas reprezentacja AGO Gaming. Oczywiście z racji osłabienia w naszym składzie, to nasz przeciwnik był zdecydowanie faworytem do wygrania tego pojedynku i tak też się stało. Brak midlanera okazał się bardzo dużą bolączką, tym samym AGO awansowało do kolejnej fazy, a Pompa Team spadła do drabinki przegranych. Tam ponownie PukiStyle i spółka wrócili na dobre tory, wygrywając mecz z PlatynovGaming. W piątej kolejce drabinki przegranych przyszło im się zmierzyć z Boosted five. Wszystko wskazywało na to, że i tym razem Pompa nie da szans swoim rywalom, a jednak.. Po serii błędów świadczących o zwyczajnym zlekceważeniu przeciwnika ekipa Pompa Team odpadła z turnieju League of Legends. Zwycięzcą turnieju zostali nasi wcześniejsi oponenci, czyli AGO Gaming. Przejdźmy teraz do bardziej pozytywnych informacji, mianowicie występu dwóch formacji CS:GO. Na początek Pompa Team Black. Drużyna Pevora znakomicie weszła w turniej, wygrywając pewnie wszystkie pojedynki grupowe. W pierwszym meczu przyszło im się zmierzyć z doświadczonymi zawodnikami Venatores. Skład Sebastiana "dark" Babińskiego ostatecznie musiał uznać wyższość naszego zespołu, przegrywając o dziwno aż 16:4. Kolejne dwa pojedynki również nie należały do najtrudniejszych. Pompa pokonywała kolejno Vindicta oraz Kolejarzy 16:9 oraz 16:8. Przez dwie pierwsze rundy fazy pucharowej również przeszli oni bardzo łatwo, pokonując RealChampions (16:3) i Lady Killers (2:0). W ćwierćfinale przyszło im się zmierzyć z Samsung4Gamers by Inetkox. Niestety pojedynki z tym zespołem były ich ostatnimi podczas tego turnieju. Przeciwnicy pokonali Pompa Team Black 2:0 i ostatecznie to oni przeszli do półfinału. W 1/2 przegrali z IzakoBoars, jednak w meczu o trzecie miejsce szybko otrząsnęli się po porażce i pokonali PACT. Ostatnią drużyną reprezentującą nasze barwy podczas Let's Play Częstochowa była oczywiście Pompa Team Yellow. Na początku rozgrywek grupowych zagrali oni z Team Elusive, który pokonali 16:2. Drugi sobotni pojedynek vs Samsung4Gamers by Inetkox zakończył się porażką 9:16. Przeciwnicy byli do tego meczu znakomicie przygotowani, dobrze czytali grę naszych graczy i nie pozwolili na wypracowanie sobie jakiejkolwiek przewagi, bez złudzeń, zasłużyli na to zwycięstwo. Żeby myśleć o dalszej grze w turnieju, Lunatic i spółka musieli pokonać AEC-gaming. Tak też się stało, podrażnieni poprzednią porażką nasi zawodnicy wygrali 16:9 i wyszli z grupy G z drugiej pozycji. Niedziela okazała się dla nich bardzo szczęśliwym dniem, odzyskali oni świeżość co poskutkowało dobrą grą w fazie pucharowej. Pompa Team Yellow przeszła bardzo szybko przez dwie pierwsze rundy, pokonując stonefire.io 16:4 i 1stCav.J3 2:0. Pierwsze trudności napotkali oni podczas meczu z Venatores. W tym przypadku do wyłonienia zwycięzcy potrzebna była dogrywka. Na mapie Cobblestone lepiej zaprezentowali się nasi gracze, pokonując przeciwników 16:10. W drugiej potyczce, tym razem na Trainie lepsi okazali się zawodnicy Venatores, wygrywając nieznacznie 14:16. Mapą, która została wybrana na dogrywkę był Mirage. W tym przypadku również oglądaliśmy bardzo zacięty pojedynek, nasza drużyna była o włos od porażki, jednak w końcówce wyszli na prowadzenie, którego do końca nie oddali. Po bardzo ciężkich bojach Pompa Team Yellow ostatecznie awansowała do półfinału. W 1/2 zagrali z kolejną solidną drużyną, czyli PACT Black. W porównaniu do poprzedniego meczu, ten był lekki i przyjemny niczym poranny spacerek nad brzegiem morza. Nasz zespół szybko uporał się z oponentami, wygrywając 16:11 oraz 16:2. Finał przyniósł długo wyczekiwany mecz z nowo powstałą drużną Piotra "Izak'a" Skowyrskiego, mianowicie Izako Boars. Na ten pojedynek czekała masa kibiców, zawodnicy obu zespołów po krótkiej rozgrzewce przystąpili do rozgrywki. Nasi przeciwnicy momentami grali naprawdę dobrze, niemal bez przerwy nawiązując równą walkę z Pompa Team'em, jednak to Marcin "LTN" Krzemiński poprowadził swoją drużynę do zwycięstwa najpierw na Mirage'u (16:11), a następnie na Cobblestone (16:10), pieczętując tym samym triumf w turnieju Counter Strike! Bardzo dobra dyspozycja naszych zawodników zaowocowała końcowym, zasłużonym z resztą sukcesem. Gratulujemy zwycięzcom obu turniejów i czekamy z niecierpliwością na kolejne emocjonujące lany. Poniżej znajdziecie ostateczną kwalifikację na obu platformach oraz składy naszych zespołów. Turniej League of Legends: 1. AGO Gaming 2. ESC PRO 3. Enchantress Turniej Counter Strike: Global Offensive: 1. Pompa Team Yellow 2. Izako Boars 3. Samsung4Gamers by Inetkox 4. PACT Black Lineup'y Pompa Team: Pompa Team Black: Piotr "p1xa" Wojtysiak Michał "mono" Gabszewicz Kacper "darko" Ściera Damian "Pevor" Kozioł Patryk "ponczek" Wites Pompa Team Yellow: Dawid "lunAtic" Cieślak Temmy "soren" Tudev Konrad "koyot" Hadała Patryk "Sidney" Korab Marcin "LTN" Krzemiński Pompa Team LoL: Marcin "Unknown" Kubicki Karol "t4nk" Słomka None Łukasz "Puki Style" Zygmunciak Oskar "Raxxo" Bazydło
  39. 3 punkty
    Wielki świat HTML! 1 - Podstawy i informacje ogólne Witajcie w pierwszym z (mam nadzieję wielu) poradników na temat języka HTML. W dzisiejszym zajmiemy się podstawami i wprowadzeniem w świat programowania webowego. Rozwińmy może na samym początku akronim HTML, otóż jest to HyperText Markup Language. No fajnie, fanie, ale co to znaczy? Jest to 'język standardowych znaczników', który opisuje strukturę naszej strony w postaci tagów. Same tagi nie są pokazywane użytkownikowi przeglądającemu naszą stronę, lecz są renderowane przez przeglądarkę, która wie co ma się znajdować w danym miejscu. Ale zanim przejdziemy do pisania i zgłębiania naszej wiedzy zacznijmy od narzędzia w jakim będziemy pracować. Osobiście do pisania stron www czy arkuszy stylów używam Notepad++. Zapewne już nie raz o nim słyszeliście, jeśli nie zapraszam do artykułu TUTAJ(Nie długo pojawi się odnośnik)! Dowiecie się jak zainstalować i optymalnie skonfigurować sam program, aby nie zagrażał naszym oczom i przyjemnie kolorował składnie dla lepszej wygody. Tagi: To nazwy elementów w nawiasach <>, wyróżniamy dwa typy tagów: <h1>Nagłówek</h1> Składający się z dwóch elementów otwierającego i zamykającego tag, przykładowy użyty tu to nagłówek np strony, <b /> Składający się z jednej części, przykład użyty to przeniesienie wszystkiego poniżej o linie w dół tzw. enter. Może napiszemy coś więcej o samym kodzie. Jako iż świat brnie do przodu to w tym poradniku będziemy zajmować się najnowszym standardem HTML czyli w wersji 5. Więc jeśli chcemy w tym standardzie napisać naszą stronę, musimy dać znać przeglądarce: "Hej! To witryna w HTML wersji 5!". A definiuje to następująca deklaracja: <!DOCTYPE HTML> Wpisują to na szczycie kodu naszej witryny wszyscy będą widzieli ją prawidłowo, tak jak chcesz! Dalej wypadało by otworzyć kod naszej przyszłej pracy i powiedzieć przeglądarce w jakim jest języku, a wykonuje to poniższy tag: <html lang="pl"> </html> To w tym tagu dzieje się cała magia! To w nim 'powiemy' przeglądarce jak wygląda nasze dzieło! Cały kod można porównać do ciała człowieka, ponieważ jest jeszcze podzielony na dwie bardzo ważne części, mianowicie głowę i ciało: <head> </head> W tej 'sekcji' strony przypisujemy tytuł strony, odnośniki do innych plików(np. kaskadowego arkusza stylów CSS), możemy dodać opis strony, słowa kluczowe, czy powiedzieć przeglądarce jaka ikona/zdjęcie ma być obok tytułu w karcie przeglądarki. I to jest sekcja w której zapisujemy nasze wszystkie znaczniki. <body> </body> Zanim napiszemy nasz pierwszy projekt to warto znać również komentarze i technikę zapisu ich. Co to komentarz w HTML i po co nam jest potrzebny? A więc komentarz to ciąg znaków który jest omijany przez przeglądarkę, służy do opisywania kodu i jest to tylko i wyłącznie dla programisty. Komentarze zapisujemy tak: <!-- To jest komentarz i nikt nie zobaczy tego w przeglądarce --> Jeśli już znamy podstawowe znaczniki to możemy napisać swoją pierwsza stronę, jak prawdziwi programiści zaczniemy od klasycznego wyświetlenia: 'Hello world!' w oknie naszej przeglądarki. Kod źródłowy wygląda następująco: <!DOCTYPE html> <!-- Przeglądarka już wie że to HTML 5 --> <html lang="pl"> <!-- Otwarcie dzieła --> <head> <title>Moja pierwsza strona</title> <!-- znacznik nadający tytuł strony --> </head> <body> <h1>Hello world!</h1> </body> </html> <!-- Zamkamy --> A tak wygląda nasze pierwsze dzieło w przeglądarce! Oczywiście aby przeglądarka wyświetliła nasze działo musimy zapisać je z rozszerzeniem .html! W tym poradniku to wszystko, w kolejnej części poznamy lepiej tajniki HTML! Zajmiemy się znacznikiem 'głowy' i opiszemy to co w niej można zadeklarować! A dla leniwych jestem w stanie rozpatrzyć opcje robienia video-poradników, dajcie znać czy chcecie Kłaniam się nisko, Heheszek Poradnik napisany na potrzeby portalu forum.pompateam.pl Zakazuje się kopiowania i rozpowszechniania bez zgody autora poradnika. Wszelkie prawa zastrzeżone! Autor: Heheszek
  40. 3 punkty
    Pompa Team League of Legends z pewnym miejscem w fazie pucharowej ESL Mistrzostw Polski! ## Nasz zespół prowadził w swojej grupie Mistrzostw Polski, a dzisiaj potwierdzili swoje uczestnictwo w fazie pucharowej turnieju. Pompa Team rozgrywało swoje spotkanie przeciwko DPD Team. Ekipa Unknowna była faworytem tego pojedynku od samego początku, a końcowy wynik 2:0 w rundach potwierdził wszystko. Przeciwnik nie miał szans na jakikolwiek powrót i z pewnością zobaczymy się w dalszym etapie EMP! Gratulujemy drużynie League of Legends i liczymy na jeszcze więcej świetnych wyników!
  41. 3 punkty
    Zakończyły się pierwsze spotkania grupy F fazy grupowej ESL Mistrzostw Polski. Zawodnicy Pompa Team bez problemów rozprawili się z Jasnym Gwintem wygrywając 2:0. ## Oba wczorajsze starcia od początku do końca były całkowicie kontrolowane przez naszych reprezentantów, którzy nie dali zbyt dużego pola do popisu przeciwnikom. Jasny Gwint ponownie podczas trwania tegorocznych rozgrywek musiał uznać wyższość ekipy PukiStyle'a. Wtorkowy pojedynek odbył się bez żadnej sensacji, dominację Pompa Team'u potwierdza fakt, że przeciwnicy postanowili zakończyć drugą odsłonę przed czasem, poddając się. Nasza drużyna po zakończeniu pierwszej serii meczów prowadzi w tabeli w związku z tym, że gracze Team Kinguin niespodziewanie oddali walkowerem mecz z Team DPD. Spowodowane to było nieobecnością dwójki zawodników, którzy rozgrywali w tym samym czasie mecz w ramach Polskiej Ligi Esportowej. Kolejna seria spotkań rozegra się już 4 kwietnia. Pompa Team zagra tym razem również o godzinie 19:00, a ich oponentem będzie Team DPD. Aktualna klasyfikacja grupy F: 1. Pompa Team (2:0) 2. Team DPD (2:0 - w/o) 3. Jasny Gwint (0:2) 4. Team Kinguin (0:2 - w/o)
  42. 3 punkty
    Przedstawiam najważniejsze komendy admina, które z pewnością przydadzą się początkującym adminom na serwerach Counter Strike: Global Offensive. Ogólne: sm_admin (główne menu admina, odpowiednik amxmodmenu) sm_help (pokazuje w consoli wszystkie komendy) sm_who (pokazuje w consoli listę graczy oraz ich flagi, odpowiednik amx_who) sm_map mapa (zmiena mapy, odpowiednik amx_map) sm_reloadadmins (przeładowuje/odświeża listę aktualnych adminów, odpowiednik amx_reloadadmins) sm_cancelvote (anuluje obecnie trwające głosowanie) sm_gag nick (blokuje graczowi pisanie na chat) sm_ungag nick (odblokowuje graczowi pisanie na chat) sm_mute nick (wycisza mikforon gracza) sm_unmute nick (odblokowuje graczowi mikrofon) sm_silence nick (blokuje pisanie na chacie oraz rozmowy przez mikro danemu graczowi) sm_unsilence nick (odblokowuje nałożoną blokadę) sm_observe nick (pokazuje Nam od razu gracza, którego chcemy oglądać, przydatne przy dużej ilości graczy na serwerze) Chat oraz wiadomości admina: sm_csay Tekst (wiadomość w głównym boxi'e, zamiennik [email protected]@@) sm_hsay Tekst (wiadomość w czarnym box'ie) sm_msay Tekst (wiadomość po lewej stronie) sm_chat Tekst (wiadomość do adminów, można zamiennie stosować znane [email protected]) sm_psay Gracz Tekst (prywatna wiadomość na chat do konkretnego gracza) sm_say Tekst (wiadomość na say do wszystkich graczy na serwerze, zamiennik: [email protected]) Banowanie/Odbanowywanie: sm_ban nick/sid czas powód (banuje gracza, który znajduje się aktualnie na serwerze) sm_banip nick/sid/ip czas powód (banuje gracza na IP) sm_addban czas sid powód (banuje gracza na SteamID) sm_unban sid/ip (odbanowuje gracza) Głosowania: sm_vote pytanie odp1 odp2 (wywołuje głosowanie, odpowiednik amx_vote) sm_voteban gracz powód (wywołuje głosowanie nad zbanowaniem gracza) sm_votemap mapa1 mapa2 mapa3 (wywołuje głosowanie zmiany mapy) sm_voteslay (wywołuje głosowanie czy zgładzić gracza) sm_voteburn (wywołuje głosowanie nad podpaleniem gracza) sm_votealltalk (wywołuje głosowanie nad zmianą alltalk - żywi słyszą oba teamy)
  43. 3 punkty
    W niedzielę dwie dywizje Pompa Team, mianowicie Counter-Strike: Global Offensive oraz League of Legends, będą walczyć w finałach Pucharu Polski! Naszymi przeciwnikami będą bardzo mocne ekipy Sferis Pride (CS:GO) oraz AGO Gaming (LoL). ## Rozgrywki rozpoczną się 5 marca w katowickim Międzynarodowym Centrum Kongresowym. Na sam początek organizatorzy zaserwują nam finał turnieju CS:GO. Najpierw w meczu o 3-cie miejsce zmierzą się GROM Clan z peace one love, a następnie przejdziemy do wielkiego finału, czyli długo wyczekiwanej potyczki Sferis PRIDE z Pompa Team. Wszystkie mecze zostaną rozegrane w formacie BO3. Pride jest zdecydowanie bardziej doświadczonym zespołem. Podopieczni Bartosza "Hyper" Wolnego nabrali już nieco "krzepy" jeśli chodzi o arenę europejską, ocierając się o turniej Dreamhack Masters Las Vegas - w meczu o awans przegrali z Gambit Esports (1:2). Poza dobrym występem na kwalifikacjach do Dreamhack'a, uzyskali również przepustkę do ligi ECS Season 3, pokonując Vega Squadron (2:0). Przez dużą część analityków nasz jutrzejszy przeciwnik jest postrzegany jako trzeci zespół w Polsce (zaraz za Virtus.pro oraz Team Kinguin). To wszystko świadczy o tym, że jutrzejszy finał do gładkich i łatwych należał nie będzie. Zawodnicy Pompa Team będą musieli wznieść się na wyżyny swoich możliwości aby pokonać PRIDE. Kto wyjdzie z tego starcia zwycięsko przekonamy się w niedzielę o godzinie 13:00. Link do transmisji: Puchar Polski CS:GO Składy obu zespołów: Pompa Team Dawid "lunAtic" Cieślak Temmy "soren" Tudev Konrad "koyot" Hadała Marcin "LTN" Krzemiński Patryk "Sidney" Korab Sferis PRIDE Piotr "morelz" Taterka Paweł "reatz" Jańczak Konrade "EXUS" Jeńczeń Jacek "MINISE" Jeziak Maciej "Luz" Bugaj Bartosz "Hyper" Wolny (coach) Zakończenie turnieju CS:GO przyniesie to na co czekają fani MOBA, czyli finały Pucharu Polski League of Legends. Mecz o 3-cie miejsce pomiędzy drzewkiem holmarkowym a Jasnym Gwintem odbędzie się o godz. 16:00. Zaraz po nim Pompa Team zagra w wielkim finale z AGO Gaming. Również w tym przypadku organizatorzy zdecydowali, że mecze odbędą się w formacie BO3. Nasi przeciwnicy wybrali się ostatnio do Francji, gdzie zagrali na turnieju Montpelier Esport Show, do którego wcześniej uzyskali kwalifikację. Mimo tego, że nie udało im się wyjść z grupy, pokazali serce do walki, mierząc się z takimi ekipami jak Team LDLC. W składzie AGO gra m.in. Bartosz "Babunia" Dzikowski, który jest najbardziej doświadczonym zawodnikiem zespołu. W przeszłości był bardzo blisko awansu do LCS, z powodzeniem reprezentował również Polskę podczas Challenger Series. Po paśmie sukcesów przyszedł czas również na niepowodzenia, jednak wydaje się, że właśnie w składzie AGO Gaming Babunia ponownie może się realizować, przekazując swoje ogromne doświadczenie kolegom z drużyny. Nasi przeciwnicy są zespołem bardzo ambitnym i również w tym przypadku minimalnie faworyzowanym, jednak reprezentanci Pompa Team pokazują się ostatnio z bardzo dobrej strony i miejmy nadzieję, że w finale Pucharu Polski po raz kolejny udowodnią swoją wysoką dyspozycję. Początek tego pojedynku już jutro o godzinie 19:00! Link do transmisji: Puchar Polski LoL Składy obu zespołów: Pompa Team: Marcin "Unknown" Kubicki Karol "t4nk" Słomka Mateusz "Matislaw" Zagórski Łukasz "Puki Style" Zygmunciak Bartek "Dzondzy" Królak AGO Gaming: Bartosz "Babunia" Dzikowski Jakub "jacktroll" Skurzyński Mateusz "Mati" Dąbrowski Mateusz "Eberkazak" Strąk Eryk "Hosan" Wilczyński Zwycięzcy Pucharu Polski poza trofeum zainkasują również 12.000 złotych! Za drugie miejsce przewidziano 7,000 złotych. Trzecia oraz czwarta lokata również zostaną nagrodzone, na ich konto wpłynie odpowiednio 4.000 złotych oraz 2.000 złotych. (pula nagród dla obu gier jest identyczna) Zapraszamy do wspierania naszych drużyn podczas trwania finałów!
  44. 3 punkty
    Po gładkim zwycięstwie z Frantic Esport Club Academy, Pompa Team czekała na kolejnego przeciwnika. Drużyną, z którą zagramy o wyjście z grupy B będzie Jasny Gwint, czyli zespół, który pewnie pokonał wcześniej Kiedyś Zagramy Mecz wynikiem 2:0. ## Spotkanie tych dwóch ekip zapowiada się naprawdę emocjonująco. Reprezentanci Jasnego Gwintu pokazali się z bardzo dobrej strony w meczu z AGO Gaming w Pucharze Polski, jednak finalnie to drużyna Babuni awansowała do finału, natomiast nasi przyszli przeciwnicy będą musieli zadowolić się pojedynkiem o trzecie miejsce. Pompa prezentuje ostatnio bardzo wysoką, równą formę, co stawia ich w roli faworyta również w kolejnym pojedynku EMP. Czy Pompa Team po raz kolejny potwierdzi swoją dobrą dyspozycję? Tego dowiemy się już niebawem. Transmisja meczu o 1/4 ESL Mistrzostw Polski odbędzie się na kanale ESL.TV Polska. Wszystkie mecze EMP są komentowane przez Michała „Avahir” Kudlińskiego oraz Filipa „Testree” Mątowskiego oraz Fryderyka „Veggie” Kozioła z Team Frenzy.
  45. 3 punkty
    Od powrotu z Torunia drużyna Pompa Team testowała nowego zawodnika Counter-Strike: Global Offensive, który już oficjalnie będzie reprezentował naszą formację. ## Maciej "Bienuss" Bieńko występował w drużynie od paru miesięcy, pojawiał się na kilku turniejach online oraz mogliśmy widzieć jego występ w Toruniu na Copernicup, gdzie nasza ekipa zakończyła swoje rozgrywki w półfinale. Po powrocie do domów zawodnicy rozmawiali ze sobą i postanowili testować nowych zawodników, ze względu na brak czasu Bienussa, przy czym aktywności w częstych treningach. Oczywiście sprawdzanie graczy już się zakończyło i osobą, która zastąpi dziurę w Pompa Team jest Wojciech "Furia" Socik. Tak prezentuje się skład Pompa Team: Damian "Pevor" Kozioł Piotr "p1xa" Wojtysiak Wojciech "Furia" Socik Michał "mono" Gabszewicz Mateusz "xokey" Korzeniecki Zespół ponownie bierze się za treningi, a także ma zamiar wystąpić w kilku eliminacjach, między innymi ESL Mistrzostwa Polski. Maciej "Bienuss" Bieńko jeszcze wystąpi w jednym pojedynku wraz z ekipą, a dokładniej, w walce o 3 miejsce turnieju Copernicup, w poniedziałek o godzinie 20:00 przeciwko Team Revellers. Cały turniej będzie transmitowany, dlatego warto śledzić nasz fanpage Pompa Team, gdzie ukażą się kolejne, nowe informacje. Dziękujemy dla Maćka za cały czas spędzony wraz z zespołem i życzymy mu samych sukcesów w dalszym rozwoju.
  46. 3 punkty
    Chciałem Wam przestawić kilka moich najlepszych prac ostatniego czasu. Są to głównie sygnaturki robione dla graczy pod fora Metin2, ale nie tylko. Liczę na porady, szczególnie jeśli chodzi o zabawę ze światłem. (ps. Jestem samoukiem) Materiał - https://content.pulse.ea.com/content/c-need-for-speed/en_US/news/deluxe-edition/_jcr_content/body/image.img.jpg
  47. 3 punkty
    Witajcie Panie i Panowie, Przedstawiam Wam moją nędzną galerie samouka. (Oczywiście ktoś już mógł gdzieś widzieć te prace ze względu na to, iż umieszczałem je na wielu forach.) Jak znajdę inne ładne prace to zrobie edit i dodam. P.S Powtórze sie, że te prace umieszczałem już na innych forach, więc proszę mnie nie osądzać o kradzież, a jeśli będą osoby aż tak niedowierzające to zrobie ss folderów z grafikami oraz psd, aby było widać nazwy tych grafik. _____ Takie coś wyszturałem, ale przez to, że nie umiem zbytnio robić na stockach to poprostu same GM'ki pododawałem i napis. STOCK: Po obróbce:
  48. 3 punkty
    Zakończył się wielki finał pomiędzy Virtus.pro i Astralis, a reprezentacja duńska odniosła zwycięstwo – 2:1. Dzięki temu drużyna uzyskała nagrodę pieniężną o wartości 500 000$ oraz mistrzostwo w pierwszych, największych zawodach tego roku, a było nim ELEAGUE Major! Virtus.pro vs. Astralis (1:2, Nuke – 16:12, Overpass – 14:16, Train – 14:16) ## Pojedynek zaczął się na mapie wybranej przez Virtus.pro – Nuke. Polacy nie mając zbyt wielkiego szczęścia do rund pistoletowych i oddali pierwszą z nich Duńczykom. Jednak nasza reprezentacja nie dała przeciwnikowi czasu na zbyt długą radość od razu wyrównując spotkanie. Zespoły wymieniały się pojedynczymi punktami do wyniku 6:6, ale to właśnie od tej rundy Polakom udało się przejść przez defensywę Astralis i zwyciężyli pierwszą połowę spotkania 9:6 – trzeba również wspomnieć o świetnym clutch'u Snaxa w sytuacji 1vs3! Duńska reprezentacja zaczęła drugą połowę z bardzo dobrej strony po raz kolejny doprowadzając do wyrównania spotkania 9:9. Wynik cały czas szedł "łeb, w łeb", ale Neo i spółka zdołali wyciągnąć rundę, w której nie posiadali żadnego wyposażenia – piękne 3 fragi zdobyte przez Wiktora! Astralis po niefortunnej sytuacji nie było już wstanie nic zrobić dzięki czemu końcowy rezultat to 16:12! Przy początku Overpass'a można powiedzieć "karma wraca". Tym razem Polakom udało się zdobyć pierwszą rundę pistoletową, ale duński zespół zemścił się tym samym co Neo i spółka na mapie Nuke - doprowadzając do wyrównania. Astralis z początku radziło sobie bardzo dobrze, ponieważ zdołali uzyskać przewagę 6:2. W dalszych rundach, przy pełnym wyposażeniu nasza reprezentacja zdołała jeszcze doprowadzić do dość bliskiego wyniku i przegrali pierwszą połowę rezultatem 6:9. W drugiej połowie, po zwycięstwie pistoletówki przez duńską formację większość pewnie myślała, że to może być zakończenie mapy, ale jednak Virtus.pro znowu zaskoczyło wszystkich i ugrało drugą rundę. Po tym wszystkim oba zespoły zdobywały punkt, po punkcie, co doprowadziło do wyniku 14:15. W ostatniej rundzie regulaminowego czasu gry lepsze okazało się Astralis – trzeba wspomnieć o świetnej akcji Xyp9x'a. To wszystko doprowadziło do ponownego wyrównania spotkania 1:1. Potrzebna była trzecia mapa, aby rozstrzygnąć finałowy pojedynek. Virtus.pro zaczęło idealnie na Traina po stronie atakującej utrzymując przeciwnika pod całkowitą kontrolą i doprowadzając do wyniku 7:0. Duńska reprezentacja musiała poczuć na sobie kubeł zimnej wody, ponieważ w połowie pierwszej części meczu zaczęła swój powrót. Po tym wszystkim pierwsza połowa zakończyła się wynikiem 9:6 – mało brakowało Polakom do 10 punktu, przy clutch'u Taza 1v3, ale niestety przeciwnicy zdążyli rozbroić bombę w ostatniej sekundzie. Polacy wygrali drugą rundę pistoletową, a również uzyskali kolejne 2 punkty, co ustawiło bardzo komfortowy wynik dla Neo i spółki – 12:6. Mimo takiego wyniku Astralis pokazało na co ich stać, przechodząc przez bardzo długą podróż wrócili do meczu i ostatecznie zwyciężyli 16:14. Trzeba pogratulować Virtus.pro za bardzo dobry pojedynek i emocje, które nam zapodali, a także Astralis, ponieważ jest to ich pierwszy tytuł zwycięzcy na turnieju typu Major!
  49. 3 punkty
    Koncepcja fajna natomiast wykonanie troszkę zbyt puste. Ani to flat, and modern ciężko oceniać takie "nic" nie próbuj łączyć styli, skup się na jednym. Na flat ta praca jest bezsensowna a na modern zbyt pusta. Kolorystycznie fajnie ale brakuje akcentów, wszedzie czerwony, może warto coś wyróżnić albo chociaż konkury czy cienie rzucić? Dodatkowo te stocki takie puste, za mało stocku za dużo samego pustego koloru bez chociażby jakiegoś brusha. Grafikiem nie jestem ale według mnie jako kogoś kto robi strony czyli ma styczność z grafiką jest zbyt nijako. Musisz skupić się jak wspomniałem już dwukrotnie nad stylem w którym chcesz wykonywać daną pracę.
  50. 3 punkty
    Coś podobnego ;) , również prosze o szczerą opinię :)

Kontakt


TS3: pompateamspeak.pl
Email: [email protected]

Zaprzyjaźnione serwisy: